《圖形創(chuàng)意/高等院校信息化教學十三五規(guī)劃教材》基于課程的實驗性和現場感而編寫,主要內容包括圖形與創(chuàng)意概述、圖形創(chuàng)意思維、圖形創(chuàng)意的方法、圖形創(chuàng)意的表現、圖形創(chuàng)意的應用,注重基礎理論的引導及課程內容和課程方法的創(chuàng)新。課程內容的創(chuàng)新主要是為了適應社會的需求、學科的發(fā)展;課程方法的創(chuàng)新則是為了培養(yǎng)學生的創(chuàng)意能力和解決問題的能力!秷D形創(chuàng)意/高等院校信息化教學十三五規(guī)劃教材》注重設計過程的教學,因為過程往往能培養(yǎng)學生提出問題、分析問題和解決問題的能力。
《圖形創(chuàng)意/高等院校信息化教學十三五規(guī)劃教材》可作為高等院校藝術設計相關專業(yè)的教材,也可作為設計愛好者的學習用書。
隨著經濟與社會的發(fā)展,圖形創(chuàng)意設計日益受到人們的重視。圖形作為視覺傳達的重要基礎,與平面設計的各個環(huán)節(jié)密切相關。如果把平面設計比作一棵大樹,圖形創(chuàng)意就像樹的根基。圖形設計以符號化的形象表現多層次的內容,以新奇的形象吸引大眾的視線,并為人們提供無限的聯想空間,啟發(fā)大眾的智慧。
設計教育的基本宗旨是培養(yǎng)適應現代科學與藝術發(fā)展的高素質設計人才。設計教學的基本目的是限度地挖掘學生的潛能,激發(fā)學生的設計思維與設計欲望。圖形創(chuàng)意是體現此目的的重要手段之一,也是設計類專業(yè)的重要入門課程。
一般認為,現代意義上的設計教育從20世紀初德國的包豪斯開始。包豪斯設計教學課程體系中閃亮之處就是它的實踐性,即培養(yǎng)學生的動手能力。本書從課程的實驗性和現場感出發(fā),通過基礎理論的引導,注重課程內容和課程方法的創(chuàng)新。本書的創(chuàng)新更多地體現在設計案例、作業(yè)練習、評判標準等方面的改革上。尤其是設計練習,更加注重設計過程,而不再孤立地看設計的結果。
本書在編寫過程中,得到了許多專家、學者、老師和同學的幫助,特別是華南農業(yè)大學藝術學院吳祝元教授及廣州美術學院杜羿緯教授給予了極大幫助和支持,在此表示感謝。另外,還要感謝為本書提供優(yōu)秀習作的同學們。
由于時間倉促,書中疏漏之處在所難免,歡迎廣大讀者批評指正。
編者
章 圖形與創(chuàng)意概述
節(jié) 圖形的定義
第二節(jié) 圖形的特征
第三節(jié) 圖形的發(fā)展歷程
第四節(jié) 創(chuàng)意與圖形創(chuàng)意
第二章 圖形創(chuàng)意思維
節(jié) 創(chuàng)造性思維的阻力
第二節(jié) 圖形創(chuàng)意的思維方法
第三節(jié) 圖形創(chuàng)意思維訓練
第三章 圖形創(chuàng)意的方法同構
節(jié) 同構概述
第二節(jié) 同構的類型
第三節(jié) 同構的課題訓練
第四章 圖形創(chuàng)意的表現
節(jié) 繪畫表現
第二節(jié) 立體材料表現
第三節(jié) 數字技術表現
第五章 圖形創(chuàng)意的應用
節(jié) 圖形創(chuàng)意在視覺傳達設計中的應用
第二節(jié) 圖形創(chuàng)意在服飾設計中的應用
第三節(jié) 圖形創(chuàng)意在產品設計中的應用
第四節(jié) 圖形創(chuàng)意在工藝美術設計中的應用
第五節(jié) 圖形創(chuàng)意在數字藝術中的應用
第六節(jié) 圖形創(chuàng)意在插畫藝術中的應用
參考文獻