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動畫與游戲美術(shù)角色設(shè)計

動畫與游戲美術(shù)角色設(shè)計

定  價:69.8 元

叢書名:“十四五”普通高等教育本科部委級規(guī)劃教材

        

  • 作者:孫紹君著
  • 出版時間:2023/5/1
  • ISBN:9787522903422
  • 出 版 社:中國紡織出版社
  • 中圖法分類:J218.7 
  • 頁碼:192
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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《動畫與游戲美術(shù)角色設(shè)計》教材主要講述與動畫角色設(shè)計和游戲美術(shù)角色設(shè)計相關(guān)的概念、知識和要點。在行業(yè)考察和教學(xué)實踐的基礎(chǔ)上,依據(jù)科學(xué)創(chuàng)新、機(jī)制創(chuàng)新和教學(xué)模式創(chuàng)新的思維指引,在傳統(tǒng)動畫角色設(shè)計教學(xué)的內(nèi)容上有針對性地增加了游戲美術(shù)角色設(shè)計的部分,力求構(gòu)建更加完備和系統(tǒng)的專業(yè)教學(xué)體系,以適應(yīng)不斷變化的市場需求、就業(yè)需求和學(xué)生的求知需求 。
本教材將游戲美術(shù)角色設(shè)計的內(nèi)容與動畫角色設(shè)計相結(jié)合,總結(jié)兩者的共通之處,同時也對比兩者的區(qū)別,在拓寬學(xué)生專業(yè)視野的基礎(chǔ)上,有的放矢,幫助學(xué)生切實提高角色設(shè)計的創(chuàng)意實踐能力。
本教材的講義內(nèi)容在實踐教學(xué)中取得了很好的反響,并在不斷總結(jié)得失的過程中日趨完善。
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