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游戲故事寫作(創(chuàng)意寫作書系)

游戲故事寫作(創(chuàng)意寫作書系)

定  價(jià):59 元

叢書名:創(chuàng)意寫作書系

        

  • 作者:[美]邁克爾·布勞特(Michael Breault )
  • 出版時(shí)間:2023/8/1
  • ISBN:9787300319216
  • 出 版 社:中國(guó)人民大學(xué)出版社
  • 中圖法分類:I054 
  • 頁碼:252
  • 紙張:
  • 版次:1
  • 開本:16
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《游戲故事寫作》是一部有關(guān)游戲故事設(shè)計(jì)(故事)、情節(jié)設(shè)計(jì)(敘事)、游戲設(shè)計(jì)(程序)以及游戲故事寫作教學(xué)的著作,在與傳統(tǒng)故事設(shè)計(jì)、寫作比較的基礎(chǔ)上,系統(tǒng)而專業(yè)地闡釋了“游戲?qū)懽鳌钡膶懽鞅举|(zhì)以及“敘事設(shè)計(jì)”“故事設(shè)計(jì)”“游戲設(shè)計(jì)”“玩家”“游戲系統(tǒng)和機(jī)制”等基本概念的內(nèi)涵,并結(jié)合作者個(gè)人的寫作和教學(xué)經(jīng)驗(yàn),從觀念革新入手,一步步引導(dǎo)有志于游戲行業(yè)的新手進(jìn)入新的敘事領(lǐng)域。本書后半部分附有教學(xué)案例,可以作為游戲設(shè)計(jì)特別是故事設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)者自我訓(xùn)練的方案,也可以作為相關(guān)課程的教學(xué)參考,尤其是案例中所貫穿的“工坊活動(dòng)”“協(xié)同寫作”“寫作團(tuán)隊(duì)”等思路,十分吻合創(chuàng)意寫作的培訓(xùn)與自學(xué)。
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