Flash CS5 動畫設(shè)計案例教程(第2版)
定 價:32 元
叢書名:21世紀(jì)全國高職高專計算機案例型規(guī)劃教材
- 作者:于永忱 ,伍福軍 編
- 出版時間:2011/6/1
- ISBN:9787301190333
- 出 版 社:北京大學(xué)出版社
- 中圖法分類:TP391.41
- 頁碼:246
- 紙張:膠版紙
- 版次:2
- 開本:16開
《Flash CS5 動畫設(shè)計案例教程(第2版)》是根據(jù)編者多年的教學(xué)經(jīng)驗和學(xué)生的實際情況(學(xué)生對實際操作較感興趣)編寫的,精心挑選了53個案例進(jìn)行詳細(xì)講解,再通過與這些案例配套的練習(xí)來鞏固所學(xué)內(nèi)容!21世紀(jì)全國高職高專計算機案例型規(guī)劃教材·Flash CS5 動畫設(shè)計案例教程(第2版)》采用實際與理論相結(jié)合的方法編寫,學(xué)生可以在制作過程中學(xué)習(xí)理論,反過來理論又為實際操作奠定基礎(chǔ),使學(xué)生每做完一個案例就會有一種成就感,這樣可大大提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。《21世紀(jì)全國高職高專計算機案例型規(guī)劃教材·Flash CS5 動畫設(shè)計案例教程(第2版)》內(nèi)容分為Flash cs5基礎(chǔ)知識、Flash cs5圖形繪制、Flash cS5文字特效、Flash CS5動畫制作、Flash cs5按鈕制作、Flash CS5綜合制作6大部分。編者將Flash CS5的基本功能和新功能融入實例的講解過程中,使讀者可以邊學(xué)邊練,既能掌握軟件功能,又能快速進(jìn)入案例操作過程中。《21世紀(jì)全國高職高專計算機案例型規(guī)劃教材·Flash CS5 動畫設(shè)計案例教程(第2版)》內(nèi)容實用,可作為高職高專院校及中等職業(yè)院校計算機專業(yè)的教材,也可以作為網(wǎng)頁動畫設(shè)計者與愛好者的參考用書。
《21世紀(jì)全國高職高專計算機案例型規(guī)劃教材·Flash CS5 動畫設(shè)計案例教程(第2版)》最新:根據(jù)最新的大綱和知識來修訂,更新了原有知識,增添了最新技術(shù),更加突出了技能型人才培養(yǎng)的思路,適合當(dāng)前職業(yè)教學(xué)的需要實用:大量的經(jīng)典真實案例.實訓(xùn)內(nèi)容具體詳細(xì),與就業(yè)市場緊密結(jié)合方便:讀者可登錄專門的教學(xué)服務(wù)網(wǎng)站,免費下載電子書、電子課件,素材、習(xí)題答案等教學(xué)資源提供方便、快捷的教學(xué)服務(wù)全面:涵蓋計算機專業(yè)各個方向;第一版經(jīng)過了多年的教學(xué)檢驗。并結(jié)合大量用書院校的修訂建議進(jìn)行修訂,綜合了不同地域的特點,適合不同地域讀者。 精挑53個教學(xué)案例,詳解制作步驟及細(xì)節(jié) 配套53個練習(xí)實例,提升平面動畫制作能力 提供實例效果圖和素材,方便教與學(xué)
第1章 FlashCS5基礎(chǔ)知識
1.1 FlashCS5的啟動和基本工具
1.1.1 FlashCS5的啟動
1.1.2 繪圖工具名稱及其作用
1.2 時間軸、功能面板與動畫工具
1.2.1 時間軸
1.2.2 功能面板
1.2.3 動畫
1.2.4 動畫的基本類型
1.2.5 場景
1.2.6 舞臺和工作頁面
1.2.7 【庫】面板
1.3 FlashCS5常用術(shù)語與語法規(guī)則
1.3.1 FhashCS5常用術(shù)語
1.3.2 動作腳本的基礎(chǔ)知識
1.3.3 語句
1.3.4 事件與交互的概念
1.3.5 動作腳本的基本語法規(guī)則
1.4 FlashCS5的系統(tǒng)配置
1.4.1 【首選參數(shù)】面板設(shè)置
1.4.2 浮動面板的設(shè)置
1.4.3 【歷史記錄】面板
1.5 常用工具的基本操作
1.5.1 【直線】工具和【鉛筆】工具
1.5.2 【橢圓】工具和【矩形】工具
1.5.3【鋼筆】工具
1.5.4 【刷子】工具
1.5.5 【橡皮擦】工具
1.5.6 【箭頭選擇】工具
1.5.7 【部分選取】工具
1.5.8 【套索】工具
1.5.9 【墨水瓶】工具
1.5.10 【顏料桶】工具
1.5.11 【吸管】工具
1.5.12 【文字】工具
第2章 FlashCS5圖形繪制
2.1 基礎(chǔ)知識
2.1.1 元件和實例
2.1.2 元件類型介紹
2.1.3 圖形元件的建立
2.1.4 按鈕元件的建立
2.1.5 影片剪輯元件
2.1.6 創(chuàng)建實例
2.1.7 編輯實例
2.1.8 引用其他電影元件
2.2 圖形工具的簡單案例
2.2.1 案例一:紙盒子的制作
2.2.2 案例二:五角星的制作
2.2.3 案例三:可愛的QQ圖像制作
2.2.4 案例四:八卦圖的制作
2.2.5 案例五:齒輪的制作
2.3 圖形工具的復(fù)雜案例
2.3.1 案例六:繪制展開的扇子
2.3.2案例七:繪制友情賀卡
2.3.3 案例八:繪制小鳥
2.3.4 案例九:繪制蝴蝶
2.3.5 案例十:繪制漫畫人物
2.3.6 案例十一:繪制美女
第3章 FIashCS5文字特效
3.1 Flash文字基礎(chǔ)知識
3.1.1 設(shè)置工作區(qū)
3.1.2 創(chuàng)建不斷加寬的文本塊
3.1 .3創(chuàng)建寬度固定的文本塊
3.1.4 編輯文本和更改字體屬性
3.1.5 添加輸入文本字段
3.1.6 復(fù)制文本字段
3.1.7 為文本字段指定實例名稱
3.1.8 創(chuàng)建動態(tài)文本字段
3.1.9 測試SWF文件
3.2 靜態(tài)文字
3.2.1 案例一:浮雕文字
3.2.2 案例二:漸變文字
3.2.3 案例三:圖案變化文字
3.2.4 案例四:立體文字
3.3 動態(tài)文字特效
3.3.1 案例五:變心文字
3.3 .2案例六:文字的淡出淡入
3.3.3 案例七:飄落文字效果
3.3.4 案例八:變色變形文字
3.3.5 案例九:環(huán)形旋轉(zhuǎn)特效文字
3.3.6 案例十:跳動的文字效果
3.3.7 案例十一:遮罩文字效果
3.3.8 案例十二:輝光特效文字
3.3.9 案例十三:蝴蝶圖片與文字
3.3.1 0案例十四:幻影文字效果
3.3.1 1案例十五:變色文字
第4章 FIashCS5動畫制作
4.1 FlashCS5動畫制作基礎(chǔ)
4.1.1 動畫場景
4.1.2 幀的操作
4.1.3 圖層的操作
4.1.4 對象的操作
4.2 平面動畫效果
4.2.1 案例一:滾動的色環(huán)
4.2.2 案例二:放大鏡
4.2.3 案例三:探照燈
4.3 立體動畫效果
4.3.1 案例四:發(fā)光效果
4.3.2 案例五:展開的畫卷
4.3 .3案例六:旋轉(zhuǎn)的地球
4.3.4 案例七:水波效果
4.3.5 案例八:禮花綻放
4.4 形狀動畫效果
4.4.1 案例九:海浪線
4.4.2 案例十:飄落的雨絲
第5章 FlashCS5按鈕制作
5.1 按鈕基礎(chǔ)知識
5.1.1 按鈕的介紹
5.1.2 基本按鈕的制作
5.2 簡單控制按鈕的制作
5.2.1 案例一:簡單按鈕
5.2.2 案例二:動畫按鈕
5.2 .3案例三:“別碰我”文字制作
5.2.4 案例四:跟隨光標(biāo)的提示
5.2.5 案例五:調(diào)節(jié)音量
5.3 復(fù)雜控制按鈕的制作
5.3.1 案例六:控制圖片變化
5.3.2 案例七:左右聲道均衡調(diào)節(jié)
5.3 .3案例八:用組件控制聲音按鈕
5.3.4 案例九:選擇樂曲播放
5.3.5 案例十:使用按鈕載入圖片
第6章 FIashCS5綜合制作
6.1 ActionScript2.0編程基礎(chǔ)
6.1.1 ActionScript2.0中的相關(guān)術(shù)語
6.1.2 變量
6.1.3 操作符號
6.1.4 程序控制
6.1.5 對象的后綴
……
參考文獻(xiàn)