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Python趣味編程案例實(shí)戰(zhàn)

Python趣味編程案例實(shí)戰(zhàn)

定  價(jià):79.8 元

        

  • 作者:(日) 小林郁夫, 佐佐木晃著
  • 出版時(shí)間:2023/6/1
  • ISBN:9787522615196
  • 出 版 社:中國水利水電出版社
  • 中圖法分類:TP311.561 
  • 頁碼:255
  • 紙張:
  • 版次:1
  • 開本:21cm
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讀者對象:本書非常適合想學(xué)習(xí)Python編程的大中專院校計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)學(xué)生學(xué)習(xí), 也適合作為自學(xué)Python游戲編程的參考書

本書分4部分, 共15章, 其中第1部分 (第1-4章) 以“打磚塊”游戲?yàn)槔榻B了動作游戲的編寫過程, 通過將動畫和事件處理相結(jié)合, 學(xué)習(xí)用Python實(shí)現(xiàn)交互處理的方法; 第2部分 (第5-8章) 詳細(xì)介紹了類、對象和方法等面向?qū)ο缶幊痰幕竟ぞ? 以及類的繼承、聚合、多態(tài)、協(xié)議、重寫等面向?qū)ο蟮墓δ? 并用面向?qū)ο缶幊痰姆椒ㄍ瓿伞按虼u塊”游戲; 第3部分 (第9-11章) 以“掃雷”游戲?yàn)槔榻B了益智游戲的編寫過程; 第4部分 (第12-15章) 介紹了用pygame (專門用來開發(fā)游戲的程序庫) 來編寫游戲的方法。
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