本書從影視的角度闡述動畫分鏡的概念及原理, 立足于動畫的特性分析、分鏡創(chuàng)作的要求及特點, 從實踐創(chuàng)作的角度舉例講解動畫分鏡創(chuàng)作的方法及規(guī)律, 運用影視動畫工程規(guī)劃的知識分析說明動畫分鏡設計特有的創(chuàng)作模式。讓初學者和從業(yè)者能夠較為系統(tǒng)、全面地了解動畫分鏡設計所需要的知識結(jié)構(gòu)、特點及技術細節(jié), 以便于更全面地加強動畫創(chuàng)作能力。
第一章 影視動畫分鏡頭設計概述 001
1.1影視動畫分鏡頭的基本概念002
1.2分鏡頭設計師的自我修養(yǎng)007
章影視動畫分鏡頭設計流程——從劇本到影像畫面011
2.1動畫劇本與分鏡頭設計012
2.2影像化敘事的思維方式012
2.3解讀劇本014
2.4分鏡頭設計的工作流程015
2.5動畫的前期配音、配樂對分鏡頭設計的作用0
第三章影視動畫分鏡頭創(chuàng)作的基本規(guī)律——視聽語言021
3.1視聽語言的概念022
3.2視聽語言的內(nèi)容022
3.3影像022
第四章 影視動畫分鏡頭的角色塑造——動畫表演029
4.1體驗角色030
4.2動畫分鏡頭中的表演動作設計031
4.3表情動作設計036
第五章 分鏡頭中的導演思維——剪輯 041
5.1剪輯042
5.2場面調(diào)度055
第六章分鏡頭中對剪輯的運用——攝影機的機位布局059
6.1固定機位拍角色對話關系的布局 060
6.2固定機位拍角色運動中的布局078
6.3固定機位拍角色運動結(jié)束后的布局087
第七章 影視動畫分鏡頭設計規(guī)劃與實例分析 089
7.1動畫分鏡頭設計構(gòu)思090
7.2動畫分鏡頭創(chuàng)作實例091
參考文獻138
后記138