本書所要展示活動(dòng)在現(xiàn)代社會(huì)中扮演著極其重要的角色。新技術(shù)新材料的突飛猛進(jìn)日, 使展示手段也新月異, 尤其是多媒體交互技術(shù)的應(yīng)用, 展示手段由原來單一的、靜態(tài)的、被動(dòng)的輸出信息給受眾到多元的、動(dòng)態(tài)的、觀眾主動(dòng)參與來獲得信息, 為展示活動(dòng)帶來了更多的趣味性、參與性與體驗(yàn)感, 展示活動(dòng)達(dá)到了空前的高度, 其概念外延被不斷擴(kuò)大。新技術(shù)的引入對設(shè)計(jì)師而言是機(jī)遇也是挑戰(zhàn), 設(shè)計(jì)師在技術(shù)性與藝術(shù)性之間的判斷與取舍, 直接決定著展示空間設(shè)計(jì)的成敗。
第1章 展覽展示設(shè)計(jì)概論 003
一、展覽展示的概念與含義 003
二、展覽活動(dòng)及展示空間的發(fā)展歷程 006
三、展示空間類型 009第2章 展示空間的多媒體應(yīng)用及發(fā)展 011
一、多媒體技術(shù)概述 011
二、多媒體技術(shù)在展示空間中的應(yīng)用類型 012
三、數(shù)字多媒體技術(shù)對展示設(shè)計(jì)的影響 015
四、數(shù)字媒體與多媒體的關(guān)系 019
第3章 展示空間中多媒體應(yīng)用技術(shù)解析 021
一、數(shù)字化展示空間多媒體系統(tǒng)構(gòu)成 021
二、觀演類多媒體技術(shù)及設(shè)施的應(yīng)用 022
三、互動(dòng)式多媒體技術(shù)及設(shè)施應(yīng)用 051
四、沉浸式體驗(yàn)技術(shù)及設(shè)施應(yīng)用 060
第4章:展示空間多媒體設(shè)計(jì)綜合應(yīng)用實(shí)例 079
一、多媒體技術(shù)在展示空間中設(shè)計(jì)應(yīng)用原則 079
二、展示空間的多媒體技術(shù)綜合應(yīng)用實(shí)例 079
第5章:未來展示空間中數(shù)字多媒體技術(shù)應(yīng)用 115
一、元宇宙時(shí)代的環(huán)境背景 115
二、技術(shù)趨勢 115
三、未來展示設(shè)計(jì)中多媒體技術(shù)應(yīng)用展望 116
四、數(shù)字時(shí)代展示設(shè)計(jì)新趨勢 118
五、未來的觀展體驗(yàn) 123
第7章 制作過程實(shí)例 153
一、3D Mapping的制作過程153
二、基于XR技術(shù)應(yīng)用的虛擬實(shí)時(shí)合成系統(tǒng)制作158
三、魔法墻(magic wall)制作實(shí)例163
學(xué)習(xí)交互需要知道的幾個(gè)名詞168
參考文獻(xiàn): 169