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Cinema 4D三維設計案例教程(全彩微課版) 本書通過對大量案例的講解,全面介紹了使用Cinema 4D 進行三維設計的方法,涵蓋從基礎用法到高級應用的方方面面。全書共分11章,內容包括Cinema 4D基礎知識、對象的選擇和變換、場景文件的管理和界面定制、基本物體的建模、變形器和標簽、燈光和環(huán)境、材質、渲染、動畫制作,最后通過兩個綜合應用案例對權屬知識進行綜合運用。 本書可作為普通高等院校數(shù)字媒體藝術、數(shù)字媒體技術、動漫與游戲制作等影視傳媒專業(yè)的教材,也可作為相關行業(yè)從業(yè)者的參考書,還可作為Cinema 4D零基礎讀者的自學用書。 1.采用Cinema 4D R23版本軟件,講解軟件的功能與操作方法,再結合案例進行實操,講練結合。 Adobe技術專家,Autodesk全國等級考試專家委員會成員,ACAA中國數(shù)字藝術專家委員會首席專家,3ds Max工程師認證考試連續(xù)12年出題老師。致力于圖形圖像出版20年,出版相關圖書100多種。 第 1章
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