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計算機圖形學應用基礎
本書是一本為涉及虛擬現(xiàn)實應用的各專業(yè)本科生開設“計算機圖形學”課程而編寫的教材。與國內(nèi)現(xiàn)有的大多數(shù)圖形學教材不同,本書以通俗易懂的方式介紹計算機圖形生成的基本概念、基本原理和基本技術。
本書的主要內(nèi)容有緒論、物體的幾何表示、變換與裁剪、光柵轉(zhuǎn)換與消隱、真實感圖形、計算機動畫、數(shù)據(jù)可視化、虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實、圖形軟件支撐平臺和常用軟件簡介。本書敘述力求簡明,概念力求準確,內(nèi)容力求新穎,應用力求具體,可供36學時講授。本書配套教學課件及部分應用實例、參考程序等。 本書包含近年來**的圖形學的進展,省略具有難度和深度的闡述,適合作為公共選修課教材,對于報考相關專業(yè)研究生的考生可作為復習參考書,對于對圖形、動漫感興趣的讀者可作為自學參考書。
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