本書由專業(yè)動畫公司撰寫,并由 Live2D 官方主編出版,涵蓋Live2D軟件從基礎到實踐的所有內容,即使是初學者,也可以在了解Live2D軟件的同時逐步學會虛擬建模和動畫制作的基礎操作。本書共10章,不僅介紹了Live2D軟件的主要功能,還詳細講解了"Live2D Cubism的制作流程”、"如何用Live2D制作插畫”及"如何用Live2D制作動畫”等各種項目的完整制作流程。同時,補充介紹了Live2D Cubism Editor 4.2的新功能,如圖形路徑、連序圖片軌道、圖形動畫和跳幀等。
株式會社サイドランチ(side lunch 股份有限公司):是一家動畫和游戲制作公司,主營將漫畫或插畫制作成動態(tài)的圖書、動畫、游戲、軟件等項目。公司還制作 Live2D 模型和 3D 模型。出版的著作包括《世界民族服裝圖鑒》(《絵師で彩る世界の民族衣裝図鑑》)、《CLIP STUDIO PAINT PRO 官方指南》(《CLIP STUDIO PAINT PRO 公式ガイドブック》)等。Crico株式會社(Crico 股份有限公司):是一家游戲制作公司,擅長制作插畫、動畫、3D CG、腳本等內容。公司與超過2000名作者合作,共同完成了多種多樣的作品。公司的動畫制作業(yè)務受到游戲界的一致好評。癸のずみ(癸nozumi) :喜歡獸耳的動畫師兼導演。從2015年1月開始使用 Live2D。2017年至今,在 Crico 株式會社監(jiān)制了300個以上社交游戲及虛擬主播的 Live2D 模型,獨立制作了100個以上的Live2D 模型;趥人興趣,他正在從事讓人偶照片動起來的研究。
卡米雷特 ,原名汪洋。自由職業(yè)者、Live2D模型師、日語翻譯者。2021年至今,他繪制并制作了60個以上 Live2D 模型。2019年至今,兼職從事翻譯工作,現(xiàn)為插畫家齋藤直葵在Bilibili 官方頻道的譯者。曾受 Live2D 官方邀請翻譯官方教程,并制作原創(chuàng)教程。
第0章Live2D能做什么 001
第1章Live2D的制作流程 007
1.1準備建模用的插畫文件 008
1.2簡單的角色建模 010
1.3簡單的角色動畫 020
第2章素材的制作 025
2.1制作Live2D Cubism用的插畫文件 026
第3章建模第1步制作圖形網格 035
3.1導入素材前的準備工作 036
3.2導入素材 046
3.3創(chuàng)建圖形網格 050
3.4創(chuàng)建變形器 060
3.5設置父子關系 066
第4章建模第2步設置參數(shù) 071
4.1設置① 表情 072
4.2設置② 角度Z 098
4.3設置③ 制作頭發(fā)的搖擺動作 108
4.4設置④ 角度XY 114
4.5設置⑤ 呼吸/身體旋轉XYZ 142
4.6設置⑥ 身體上的搖擺物 152
4.7設置⑦ 其他部分的動作 156
第5章制作動畫 165
5.1制作動畫的準備工作 166
5.2管理場景 170
5.3“時間線”面板的操作方式 172
5.4制作眨眼動作 180
5.5制作口形 184
5.6制作動態(tài) 196
第6章導出文件 211
6.1導出圖片/視頻 212
6.2導出嵌入式文件 216
第7章制作立繪用的動畫 223
7.1準備插畫并構思動作 224
7.2情感表現(xiàn)① 拆分素材 228
7.3情感表現(xiàn)② 設置參數(shù) 232
7.4情感表現(xiàn)③ 動態(tài) 260
7.5設置物理模擬 274
7.6設置蒙皮 282
第8章制作游戲用的動畫 287
8.1準備插畫并構思動作 288
8.2拆分厚涂的插畫素材 290
8.3表現(xiàn)立體效果 294
8.4制作循環(huán)動態(tài) 298
8.5制作單程動態(tài) 304
第9章用于捕捉的模型 309
9.1準備插畫并構思動作 310
9.2制作模型 312
第10章制作動畫時可用的便利功能 319
10.1制作素材 320
10.2使用圖形路徑制作側臉 324
10.3制作動畫 332
術語集342