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3ds Max三維動畫設(shè)計(jì)
"本書分為8 章,每章都闡述一個(gè)特定的主題。本書主要內(nèi)容包括三維動畫概述、基礎(chǔ)動畫制作、高級動畫制作、MassFX 物理模擬系統(tǒng)、粒子系統(tǒng)及空間扭曲、燈光與攝影機(jī)、環(huán)境特效動畫制作和渲染。
本書適合作為高等職業(yè)院校數(shù)字媒體技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、動漫游戲制作等專業(yè)的教材,也可以作為培訓(xùn)機(jī)構(gòu)人員或者3ds Max 自學(xué)人員的參考用書。"
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