"本書以三維動(dòng)畫場景制作為主線,分為六個(gè)模塊。主要內(nèi)容分為概論和案例制作兩個(gè)大部分。概論主要講解Maya軟件的應(yīng)用領(lǐng)域和三維動(dòng)畫場景的基礎(chǔ)知識(shí);案例制作部分通過幾個(gè)典型案例讓讀者掌握三維動(dòng)畫場景模型和基本制作流程和方法。本書六個(gè)模板的制作難度呈漸進(jìn)式分布:模塊一講解三維動(dòng)畫場景制作的基礎(chǔ)知識(shí);模塊二講解果盤場景的模型制作;模塊三通過公交站臺(tái)場景制作講解復(fù)雜場景模型的制作;模塊四通過古建筑場景的制作鞏固讀者對于模型制作技能的掌握;模塊五包括模型制作、UV展開、貼圖制作和后期合成等環(huán)節(jié),本模塊加入基礎(chǔ)的UV貼圖制作部分,讓讀者了解場景貼圖的制作方法;模塊六作為綜合案例制作,綜合了前五個(gè)模塊的核心知識(shí)點(diǎn),不但制作流程完整,知識(shí)考核點(diǎn)也是最豐富的。
通過對本書的學(xué)習(xí),可以讓讀者對三維動(dòng)畫場景制作流程和制作技術(shù)有全面的了解和提升。
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郭法寶,黨員,碩士研究生。 SIGGRAPH (上海學(xué)會(huì))會(huì)員,徐州市廣播影視制作與發(fā)行協(xié)會(huì)副秘書長,徐州市動(dòng)漫藝術(shù)協(xié)會(huì)理事。帶領(lǐng)哲威動(dòng)畫工作室參與動(dòng)畫電影《C9回家》(第32屆金雞獎(jiǎng)最佳美術(shù)片提名),入職以來分別獲得江蘇省職業(yè)院校技能大賽數(shù)字影音后期、動(dòng)畫片制作、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制作與應(yīng)用項(xiàng)目教師組一等獎(jiǎng),指導(dǎo)工作室獲得動(dòng)畫類技能大賽省賽金牌11枚。主要研究影視策劃、三維動(dòng)畫、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域。參編院本教材《Premiere影視編輯教程》;參與省級課題2項(xiàng):《五年制高職開發(fā)“國學(xué)經(jīng)典”數(shù)字資源實(shí)踐研究》《五年制高職影視動(dòng)畫專業(yè)課程思政實(shí)踐研究 ——以課程<三維場景設(shè)計(jì)>為例》;發(fā)表論文《三維角色動(dòng)畫制作流程研究》、《Maya場景建模流程研究》、《Maya角色骨骼綁定的研究》3篇;2020年獲得兩項(xiàng)軟件著作權(quán)證書:《禮遇彭城體感軟件》、《投壺體感互動(dòng)游戲》;2020年第五屆徐州市職業(yè)教育文化藝術(shù)與教育科研中心組成員。