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計(jì)算機(jī)圖形學(xué)原理與實(shí)現(xiàn) 本書對計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基本原理進(jìn)行了深入淺出的闡述,書中不僅配有豐富的圖例和例題,而且采用C語言對課程主要算法進(jìn)行了編程實(shí)現(xiàn),并以實(shí)現(xiàn)OpenGL狀態(tài)機(jī)為主線將課程主要知識(shí)點(diǎn)串連起來。這種理論和實(shí)踐相結(jié)合的方式極大地方便了讀者對抽象的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)理論的系統(tǒng)理解和掌握。本書共10章,內(nèi)容包括緒論、計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)、OpenGL編程環(huán)境介紹、基本圖形生成算法、二維變換和二維觀察、三維變換和三維觀察、三維對象的表示、消隱計(jì)算、顏色模型以及真實(shí)感圖形繪制。
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