設計的過程才是應該設計的。瑞士國際主義設計風格巨擘卡爾·格斯特納的設計哲學不是尋找問題的設計方案,而是設計解決方案的程序。
用分析型思維和系統(tǒng)性理解,建立字體、版式、圖畫、方法的生成框架,以理性與詩意并存的手段,發(fā)現(xiàn)基于形態(tài)學演繹、邏輯演繹、網(wǎng)格與數(shù)學邏輯、攝影、文學和音樂的設計程序,為如今計算機時代的設計建立了一個數(shù)值化與模塊化設計的早期模型。
設計程序是一種方法和思路,這并非抽象的設計哲學,而是扎根于實踐的考察。
以淺顯易懂的文字結合大量案例說明設計程序如何用于開發(fā)字體、版式、圖畫和演繹方法,本書的字體實驗、形式與圖像生成思路以及形式及運動的不斷演繹,是今天蓬勃發(fā)展的可變字體、動態(tài)圖形以及AI生成式設計的先聲。
在AI生成式設計的大流行背景下,格斯特納的方法思路、底層邏輯和基本架構值得設計學生和設計師進一步發(fā)展,重溫、思考、探索大模型設計程序的底層邏輯,構建未來的設計。
卡爾·格斯特納(Karl Gerstner)是瑞士國際主義設計風格的代表人物,在字體排印、平面設計和企業(yè)設計領域引領了新的風潮。早年曾跟隨設計大師阿明·霍夫曼(Armin Hofmann)、埃米爾·魯?shù)拢‥mil Ruder)以及漢斯·芬斯勒(Hans Finsler)學習。
1949年加入馬克斯·施密德(Max Schmid)的設計團隊,在嘉基制藥公司(Geigy Pharmaceuticals)工作。1959年,他與馬克斯·庫特成立了格斯特納 庫特設計公司(Gerstner Kutter),迅速發(fā)展成歐洲的知名廣告公司,為IBM、嘉基、大眾汽車以及瑞士航空等跨國大企業(yè)服務。其作品被瑞士國家圖書館永久收藏。
他為IBM設計了最早的企業(yè)定制字體,他用程序設計思維構思了最早的可變字體、設計統(tǒng)一的字庫字、動態(tài)標志概念、動態(tài)圖形概念。他的廣告設計方法學與他開發(fā)的設計程序至今仍有深遠影響。
譯者介紹:
譯者
酈亭亭
設計研究與寫作者, 長期從事設計批評、翻譯與教學。2018年啟動現(xiàn)代設計經(jīng)典翻譯計劃, 已完成譯作有康定斯基的《從點、線到面》和克里斯托弗· 格倫伯格的《算法即設計》。T-Lab 創(chuàng)始人, 學習組組員。
校譯
劉慶
字體排印研究者,The Type編輯及《字談字暢》制作人兼主播。萬維網(wǎng)聯(lián)盟(W3C)特邀專家、中文排版任務組主席。著有《孔雀計劃: 重建中文排版的思路》, 譯有《西文字體》《西文排版》《排版造型》等。TDC顧問理事, 國際字體協(xié)會(ATypI)會員。