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游戲概念設(shè)計(jì) 讀者對(duì)象:高校軟件設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)生
本書(shū)是“一流本科專業(yè)建設(shè)教材·公共藝術(shù)”的一種。全書(shū)共四章:第一章游戲概念設(shè)計(jì),第二章知識(shí)結(jié)構(gòu),第三章游戲概念稿創(chuàng)作,第四章案例實(shí)踐。本教程以培養(yǎng)一線游戲設(shè)計(jì)人才的崗位技能為宗旨,在課程設(shè)計(jì)上以職業(yè)活動(dòng)的行為過(guò)程為向?qū),遵循游戲概念設(shè)計(jì)理論教學(xué)與實(shí)踐并重、相互滲透的原則,將游戲概念設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí)、專業(yè)技術(shù)合理地組成一個(gè)專業(yè)技術(shù)知識(shí)體系,使學(xué)生樹(shù)立正確的創(chuàng)作觀,培養(yǎng)學(xué)習(xí)的專業(yè)意識(shí),給予學(xué)生更明確的學(xué)習(xí)發(fā)展方向引導(dǎo)。
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