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輕松學(xué)編程 讀者對象:游戲程序設(shè)計人員
本書主要分為三個部分。第一部分:云計算,從云計算的起源和發(fā)展動力開始,介紹了云計算的基本概念和架構(gòu)。隨后,通過使用JavaScript進(jìn)行應(yīng)用程序開發(fā)的實例,逐步學(xué)習(xí)語言特性和應(yīng)用程序庫。在本部分結(jié)束時,讀者將能夠構(gòu)建在瀏覽器中運行的應(yīng)用程序,并創(chuàng)建可以在云中運行的服務(wù)器端代碼。第二部分:構(gòu)建基于云的應(yīng)用程序,首先通過研究瀏覽器中的HTML文檔對象模型,并利用它創(chuàng)建可玩的游戲。然后,將游戲部署到云中,使全球任何人都可以訪問。接下來,我們將游戲轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋由瀏覽器和服務(wù)器上運行的連接代碼驅(qū)動的共享用戶體驗。最后,我們將進(jìn)行一個應(yīng)用程序設(shè)計和構(gòu)建的練習(xí),從一個想法開始,最終完成一個適合云環(huán)境的應(yīng)用程序。第三部分:使用云技術(shù)進(jìn)行開發(fā),首先介紹了改善應(yīng)用程序質(zhì)量的技術(shù)和工具。然后,本部分將討論如何將應(yīng)用程序數(shù)據(jù)存儲在文件和數(shù)據(jù)庫文檔中。接下來將會探討如何創(chuàng)建登錄功能并為應(yīng)用程序的用戶實施基于角色的安全性。最后,我們將介紹一系列令人興奮的基于JavaScript的技術(shù),包括創(chuàng)建自己的服務(wù)器以構(gòu)建個人云、將硬件燈光和按鈕連接到服務(wù)器、將應(yīng)用程序與物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備連接以及制作高速移動的基于精靈的游戲?傮w而言,這本書提供了一個系統(tǒng)而全面的學(xué)習(xí)路徑,幫助讀者從零開始掌握云開發(fā)的基本原理和實踐技能。無論是初學(xué)者還是有一定經(jīng)驗的開發(fā)者,都能從中獲得寶貴的知識和技巧。
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