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游戲設(shè)計(jì)的底層邏輯

游戲設(shè)計(jì)的底層邏輯

定  價(jià):98 元

        

  • 作者:李宇
  • 出版時(shí)間:2024/8/1
  • ISBN:9787121484711
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP311.5 
  • 頁碼:260
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開本:16開
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讀者對象:游戲從業(yè)人員;院校相關(guān)專業(yè)學(xué)生想了解游戲行業(yè)的、跨行業(yè)想轉(zhuǎn)游戲策劃的讀者。

本書主要講述了游戲設(shè)計(jì)中最基礎(chǔ)的方法論,并針對每則理論提供相應(yīng)的設(shè)計(jì)實(shí)例進(jìn)行說明。就布局謀篇而言,全書依序涵蓋了一個(gè)游戲策劃從未入行到需要負(fù)責(zé)某個(gè)模塊所需掌握的主要知識方法。 第一部分的主題是游戲通識知識,即關(guān)于游戲行業(yè)這個(gè)整體的基礎(chǔ)知識。第一章對游戲的本質(zhì)進(jìn)行剖析,著重從用戶、反饋、體驗(yàn)等角度展開論述。第二章對游戲團(tuán)隊(duì)的游戲制作過程進(jìn)行說明。第三章對游戲的未來發(fā)展趨勢作出分析。 第二部分講述了游戲策劃的一些通識知識。第四章介紹了游戲策劃的工作內(nèi)容與發(fā)展路線。第五章詳細(xì)闡述了如何分析游戲,而這一技能貫穿了游戲策劃職業(yè)生命的全程。 第三部分詳細(xì)講解了游戲策劃中各種工作所對應(yīng)的專業(yè)知識,并在最后對全書內(nèi)容進(jìn)行總結(jié)。
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