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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
本書(shū)內(nèi)容涵蓋虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的基本知識(shí)與原理,選用了基于Unity平臺(tái)為主的VR項(xiàng)目開(kāi)發(fā)為主題,以實(shí)際項(xiàng)目開(kāi)發(fā)涉及的技術(shù)為主線進(jìn)行講解。本書(shū)共分為6章,第1章涉及虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的相關(guān)基礎(chǔ),第2章講述VR項(xiàng)目開(kāi)發(fā)中的三維建模技術(shù),第3章描述虛擬現(xiàn)實(shí)游戲架構(gòu)設(shè)計(jì),第4章講述虛擬現(xiàn)實(shí)涉及的相關(guān)算法與AI,第5章主要講述虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)涉及的相關(guān)套件與環(huán)境配置,第6章剖析虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目的綜合案例。
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