Cinema 4D 2024三維建模實(shí)戰(zhàn)教程(全彩微課版)
定 價(jià):79.8 元
叢書(shū)名:“創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維”數(shù)字媒體與藝術(shù)設(shè)計(jì)類新形態(tài)叢書(shū)
- 作者:來(lái)陽(yáng)
- 出版時(shí)間:2024/10/1
- ISBN:9787115642844
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TP391.414
- 頁(yè)碼:
- 紙張:膠版紙
- 版次:
- 開(kāi)本:16開(kāi)
本書(shū)通過(guò)對(duì)大量案例的講解,全面介紹了使用Cinema 4D進(jìn)行三維建模的方法,涵蓋從基礎(chǔ)用法到高級(jí)應(yīng)用的方方面面。 本書(shū)共8章,內(nèi)容包括熟悉中文版Cinema 4D 2024、多邊形建模、曲線建模、燈光技術(shù)、攝像機(jī)技術(shù)、材質(zhì)與紋理、渲染技術(shù)、綜合實(shí)例。 本書(shū)可作為普通高等院校數(shù)字媒體藝術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)、動(dòng)漫與游戲制作等影視傳媒專業(yè)的教材,也可作為相關(guān)行業(yè)從業(yè)者的參考書(shū),還可作為Cinema 4D零基礎(chǔ)讀者的自學(xué)用書(shū)。
1.采用Cinema 4D 2024版本軟件,講解軟件的功能與操作方法,再結(jié)合案例進(jìn)行實(shí)操,講練結(jié)合。
2.配備足量的演示案例及課堂案例,滿足院校的案例教學(xué)需求,也滿足愛(ài)好者的自學(xué)需求。
3.附有微課視頻,掃碼可觀看案例操作視頻、課堂案例操作視頻、課后練習(xí)操作視頻。
4.配套豐富資源,易教利學(xué)。
來(lái)陽(yáng),副教授,Autodesk 3ds Max產(chǎn)品認(rèn)證專家,3ds Max暢銷書(shū)作者,工作經(jīng)歷: 曾就職于北京第五映像空間動(dòng)畫制作有限公司,擔(dān)任動(dòng)畫師職位,參與制作大型三維動(dòng)畫片《蔬菜寶寶》和《企鵝部落》等。曾就職于北京水晶石數(shù)字科技股份有限公司,擔(dān)任動(dòng)畫師職位,參與制作大量地產(chǎn)表現(xiàn)動(dòng)畫項(xiàng)目。曾就職于長(zhǎng)春知和動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)園,任長(zhǎng)春師范大學(xué)知和動(dòng)漫實(shí)訓(xùn)基地動(dòng)畫教師,F(xiàn)就職于長(zhǎng)春科技學(xué)院視覺(jué)藝術(shù)學(xué)院,主講3dsMax、Photoshop等軟件的圖像技術(shù)課程,在三維軟件的使用及教學(xué)上積累了豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)心得。已出版專業(yè)書(shū)籍:《中文版Maya2020 基礎(chǔ)培訓(xùn)手冊(cè)》《Maya2020超級(jí)學(xué)習(xí)手冊(cè)》《3ds Max2018超級(jí)學(xué)習(xí)手冊(cè)》等。
目錄
第 1章 熟悉中文版Cinema 4D 2024
1.1中文版Cinema 4D 2024概述
1.2中文版Cinema 4D 2024的應(yīng)用范圍
1.3中文版Cinema 4D 2024的工作界面
1.3.1快速啟動(dòng)對(duì)話框
1.3.2菜單欄
1.3.3視圖
1.3.4工作區(qū)
1.3.5對(duì)象面板
1.3.6屬性面板
1.4課堂實(shí)例:創(chuàng)建對(duì)象
1.5課堂實(shí)例:視圖控制
1.6課堂實(shí)例:變換對(duì)象
1.7課堂實(shí)例:復(fù)制對(duì)象
第 2章多邊形建模
2.1 多邊形建模概述
2.2創(chuàng)建幾何體
2.2.1圓柱體
2.2.2平面
2.2.3球體
2.2.4人形素體
2.2.5地形
2.3可編輯對(duì)象
2.3.1轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象
2.3.2選擇模式
2.3.3軟選擇
2.3.4常用編輯工具
2.4課堂實(shí)例:制作足球模型
2.5課堂實(shí)例:制作禮物盒模型
2.5.1制作盒體模型
2.5.2制作帶子結(jié)模型
2.6課堂實(shí)例:制作卡通云朵模型
2.7課堂實(shí)例:制作數(shù)字氣球模型
2.5課堂實(shí)例:制作圓凳模型
2.5.1制作凳子面模型
2.5.2制作凳子腿模型
2.9課后習(xí)題:制作立體文字模型
第3章曲線建模
3.1曲線建模概述
3.2創(chuàng)建曲線
3.2.1弧線
3.2.2螺旋線
3.2.3多邊
3.2.4齒輪
3.2.5花瓣形
3.2.6輪廓
3.2.7星形
3.3課堂實(shí)例:制作曲別針模型
3.4課堂實(shí)例:制作高腳杯模型
3.5課后習(xí)題:制作花瓶模型
第4章燈光技術(shù)
4.1燈光概述
4.2燈光
4.2.1點(diǎn)光
4.2.2聚光燈
4.2.3區(qū)域光
4.2.4穹頂光
4.3課堂實(shí)例:制作產(chǎn)品表現(xiàn)照明效果
4.4課堂案例:制作天光照明效果
4.5課題案例:制作陽(yáng)光照明效果
4.6課堂實(shí)例:制作電商海報(bào)場(chǎng)景照明效果
4.7課堂實(shí)例:制作動(dòng)漫場(chǎng)景照明效果
4.8課后習(xí)題:制作室內(nèi)射燈照明效果
第5章攝像機(jī)技術(shù)
5.1攝像機(jī)概述
5.2攝像機(jī)
5.2.1標(biāo)準(zhǔn)
5.2.2運(yùn)動(dòng)攝像機(jī)
5.3課堂實(shí)例:創(chuàng)建攝像機(jī)
5.3.1創(chuàng)建RS相機(jī)
5.3.2鎖定RS相機(jī)
5.4課堂實(shí)例:制作相機(jī)漫游動(dòng)畫
5.5課后習(xí)題:制作景深效果
第6章材質(zhì)與紋理
6.1材質(zhì)概述
6.2默認(rèn)材質(zhì)
6.2.1“基底”卷展欄
6.2.2“反射”卷展欄
6.2.3“透射”卷展欄
6.2.4“次表面”卷展欄
6.2.5“光澤”卷展欄
6.2.6“發(fā)光”卷展欄
6.2.7“幾何體”卷展欄
6.3材質(zhì)管理器
6.4常用紋理
6.4.1平鋪
6.4.2紋理
6.4.3線框
6.5課堂實(shí)例:制作玻璃材質(zhì)
6.5課堂實(shí)例:制作金屬材質(zhì)
6.6課堂實(shí)例:制作玉石材質(zhì)
6.8課堂實(shí)例:制作兒童畫材質(zhì)
6.9課后習(xí)題:制作線框材質(zhì)
第7章渲染技術(shù)
7.1渲染概述
7.2渲染設(shè)置
7.2.1“輸出”組
7.2.2“保存”組
7.2.3Redshift組
7.3課堂實(shí)例:制作焦散效果
7.3.1制作玻璃材質(zhì)
7.3.2創(chuàng)建RS聚光燈
7.4課后習(xí)題:制作運(yùn)動(dòng)模糊效果
第8章綜合實(shí)例
8.1企業(yè)LOGO表現(xiàn)案例
8.1.1效果展示
8.1.2制作藍(lán)色磨砂玻璃材質(zhì)
8.1.3制作漸變色玻璃材質(zhì)
8.1.4制作平面背景材質(zhì)
8.1.5制作場(chǎng)景燈光
8.1.6制作焦散效果
8.2室外場(chǎng)景表現(xiàn)案例
8.2.1效果展示
8.2.2制作灰色墻體材質(zhì)
8.2.3制作玻璃材質(zhì)
8.2.4制作樹(shù)葉材質(zhì)
8.2.5制作樹(shù)枝材質(zhì)
8.2.6制作日光