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三維動(dòng)畫基礎(chǔ) 讀者對(duì)象:三維動(dòng)畫軟件技術(shù)人員及學(xué)習(xí)者
三維動(dòng)畫入門的門檻較高,這是因?yàn)槿S軟件的命令很多,并且各種教程良莠不齊,從而導(dǎo)致三維動(dòng)畫初學(xué)者無(wú)從下手。軟件的學(xué)習(xí),不以命令的掌握、案例的實(shí)現(xiàn)為第一要義,重要的是要具備解決問題的能力,即解決方案能力。以基礎(chǔ)命令實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果,一直是初學(xué)者快速具備解決方案能力的不二法門。本書以三維軟件Maya為基礎(chǔ),作為三維動(dòng)畫入門的基礎(chǔ)教材,主要面向零基礎(chǔ)初學(xué)者。通篇沒有復(fù)雜命令,對(duì)建模、材質(zhì)貼圖、燈光、渲染、動(dòng)畫的常用基礎(chǔ)命令都進(jìn)行了講解。即便是令初學(xué)者談而色變的表達(dá)式在本書中也有涉及。但是本書力求簡(jiǎn)潔,以期初學(xué)者能快???????紊?紊?紊??捳楲
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