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電子競技研究

電子競技研究

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  • 作者:林仲軒,趙瑜佩著
  • 出版時間:2024/1/1
  • ISBN:9787522838717
  • 出 版 社:社會科學(xué)文獻出版社·文化傳媒分社
  • 中圖法分類:G898.3 
  • 頁碼:243頁
  • 紙張:
  • 版次:1
  • 開本:24cm
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本書旨在為讀者提供一個較為系統(tǒng)化的研究引介:一是利用CiteSpace等文獻計量方法,描繪國內(nèi)外電競研究的知識圖譜,使讀者對電競研究領(lǐng)域形成全景式的了解;二是梳理國內(nèi)外電競研究領(lǐng)域最主要的四種研究視角,即游戲視角、體育視角、產(chǎn)業(yè)視角和文化視角;三是推介電競研究的幾個案例,分別關(guān)注電競素養(yǎng)、電競職業(yè)、電競污名與電競認知。
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