(教材)多媒體課件制作教程(Authorware)(第二版)
定 價:24 元
- 作者:龔奇夫 等編著
- 出版時間:2010/8/1
- ISBN:9787113117283
- 出 版 社:中國鐵道出版社
- 中圖法分類:G434
- 頁碼:231
- 紙張:膠版紙
- 版次:2
- 開本:16開
《多媒體課件制作教程(Authorware)(第2版)》以介紹Authorware7.0的常規(guī)用法為主,同時也簡要介紹了制作多媒體課件所必備的基礎(chǔ)知識,還簡單介紹了圖像制作軟件Photoshop和動畫制作軟件Flash,力圖使學(xué)習(xí)者花較少的時間就能做出效果很好的課件。
《多媒體課件制作教程(Authorware)(第2版)》主要內(nèi)容包括:多媒體課件的基本概念,圖形、圖像及音頻、視頻等素材的處理方法,各種畫面的靜態(tài)、動態(tài)展示的基礎(chǔ)知識,實現(xiàn)交互功能、使用聲音、視頻等多媒體課件制作的技巧。書中還簡要介紹了Authorware中的計算圖標(biāo)、函數(shù)、變量、模塊和知識對象的應(yīng)用。
《多媒體課件制作教程(Authorware)(第2版)》內(nèi)容豐富,簡單易學(xué),范例講解與軟件功能介紹相結(jié)合,適合作為高等院校非計算機(jī)專業(yè)及社會各類課件制作培訓(xùn)教材,也可作為Authorware軟件的初、中級學(xué)習(xí)者的參考書。
《多媒體課件制作教程(Authorware)(第2版)》凝結(jié)了編者多年的教學(xué)經(jīng)驗,結(jié)合高等院校課程的實際情況編寫而成!抖嗝襟w課件制作教程(Authorware)(第2版)》以Authorware軟件為載體,介紹了制作多媒體課件所必備的基礎(chǔ)知識!抖嗝襟w課件制作教程(Authorware)(第2版)》秉承夠用即可的原則,在第一版的基礎(chǔ)上對內(nèi)容進(jìn)行了修訂。修訂后的內(nèi)容具有實用性、科學(xué)性和操作性!抖嗝襟w課件制作教程(Authorware)(第2版)》通過詳盡、簡潔的文字,敘述每一步的操作方法,使讀者能夠很快上手。近乎手把手操作!抖嗝襟w課件制作教程(Authorware)(第2版)》每章后都附有適量習(xí)題。鞏固所學(xué)知識,對于理解概念、綜合應(yīng)用等十分有幫助! ∽裱瓕嵱迷瓌t,結(jié)合課程實際,案例豐富全面,鍛煉動手能力,知識要點詳解,習(xí)題練習(xí)豐富。
第1章 多媒體課件的基礎(chǔ)知識
1.1 多媒體課件概念
1.1.1 多媒體技術(shù)概況
1.1.2 多媒體的定義
1.1.3 多媒體計算機(jī)技術(shù)對課件制作的影響
1.1.4 多媒體課件的分類
1.1.5 多媒體課件制作的要求
1.1.6 多媒體課件制作常用的軟件工具
1.2 素材的處理
1.2.1 數(shù)字圖像的基礎(chǔ)知識
1.2.2 獲取圖像素材的方法
1.2.3 聲音媒體的性質(zhì)和概念
1.2.4 視頻素材的采集和制作
1.3 多媒體課件制作流程與方法
小結(jié)
第1章 多媒體課件的基礎(chǔ)知識
1.1 多媒體課件概念
1.1.1 多媒體技術(shù)概況
1.1.2 多媒體的定義
1.1.3 多媒體計算機(jī)技術(shù)對課件制作的影響
1.1.4 多媒體課件的分類
1.1.5 多媒體課件制作的要求
1.1.6 多媒體課件制作常用的軟件工具
1.2 素材的處理
1.2.1 數(shù)字圖像的基礎(chǔ)知識
1.2.2 獲取圖像素材的方法
1.2.3 聲音媒體的性質(zhì)和概念
1.2.4 視頻素材的采集和制作
1.3 多媒體課件制作流程與方法
小結(jié)
習(xí)題
第2章 Authorware的“顯示”、“等待”和“擦除”圖標(biāo)
2.1 Authorware工具界面介紹
2.1.1 標(biāo)題欄
2.1.2 菜單欄
2.1.3 工具欄
2.1.4 圖標(biāo)欄
2.1.5 設(shè)計窗口
2.1.6 演示窗口
2.2 顯示圖標(biāo)
2.2.1 文本編輯
2.2.2 外部文本文件的導(dǎo)入方法
2.2.3 圖形的編輯.:
2.2.4 設(shè)置“顯示”圖標(biāo)的屬性
2.2.5 導(dǎo)人外部圖像文件
2.3 “等待”、“擦除”圖標(biāo)
2.3.1 “屬性:等待圖標(biāo)”對話框
2.3.2 “屬性:擦除圖標(biāo)”對話框
2.4 針對圖標(biāo)的操作
2.4.1 圖標(biāo)的復(fù)制與移動
2.4.2 “群組”圖標(biāo)
小結(jié)
習(xí)題
第3章 “移動”圖標(biāo)
3.1 “指向固定點”移動方式
3.2 “指向固定路徑的終點”移動方式
3.3 “指向固定直線上的某點”移動方式
3.4.“指向固定路徑上的任意點”移動方式
3.5 “指向固定區(qū)域內(nèi)的某點”移動方式
3.6 移動圖標(biāo)的層
小結(jié)
習(xí)題
第4章 “交互”圖標(biāo)
4.1 Authorware的“交互”圖標(biāo)
4.1.1 “交互”圖標(biāo)的作用
4.1.2 “交互”圖標(biāo)的結(jié)構(gòu)
4.1.3 交互響應(yīng)類型符號
4.1.4 交互響應(yīng)圖標(biāo)
4.1.5 程序流向
4.2 按鈕交互響應(yīng)方式
4.3 定制按鈕
4.4 熱區(qū)域交互響應(yīng)方式
4.5 熱對象交互響應(yīng)方式
4.6 目標(biāo)區(qū)域交互響應(yīng)方式
4.7 條件交互響應(yīng)方式
4.8 按鍵交互響應(yīng)方式
4.9 文本輸入交互響應(yīng)方式
4.10 重試限制響應(yīng)與時間限制響應(yīng)方式
4.11 下拉菜單交互響應(yīng)方式
4.12 交互分支類型的比較
4.12.1 永久性交互響應(yīng)與非永久性交互響應(yīng)
4.12.2 非永久性交互響應(yīng)的流程分支及響應(yīng)后的走向
4.12.3 “重試”交互分支類型
4.12.4 “繼續(xù)”交互分支類型
4.12.5 “退出交互”交互分支類型
4.12.6 “返回”交互分支類型
小結(jié)
習(xí)題
第5章 “聲音”圖標(biāo)和“電影”圖標(biāo)
5.1 “聲音”圖標(biāo)的使用
5.2 MIDI音樂的使用
……
第6章 程序流程的控制
第7章 “計算”圖標(biāo)、變量和函數(shù)
第8章 Authonware的高級應(yīng)用
第9章 相關(guān)軟件簡介
附錄A Authorware中的變量
附錄B Authorware中的函數(shù)
參考文獻(xiàn)