《數(shù)字媒體藝術(shù)概論/高等院校(動畫、游戲、數(shù)字媒體藝術(shù))專業(yè)“十二五”規(guī)劃推薦教材》主要介紹了數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展歷史、現(xiàn)狀和趨勢,由此熟悉數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展歷程,理解變化的動因,分析未來發(fā)展趨勢;數(shù)字媒體藝術(shù)概念界定、數(shù)字媒體藝術(shù)的分類、數(shù)字媒體藝術(shù)與新媒體藝術(shù)及數(shù)字媒體藝術(shù)與傳統(tǒng)影視藝術(shù)的關(guān)聯(lián),理解數(shù)字媒體藝術(shù)基本概念和分類,明確其與相關(guān)藝術(shù)領(lǐng)域的關(guān)系;數(shù)字視頻技術(shù)、信息技術(shù)、數(shù)字圖像技術(shù)等,了解促使數(shù)字媒體藝術(shù)學(xué)科形成的技術(shù)基礎(chǔ),把握技術(shù)應(yīng)用平臺的基本框架;數(shù)字媒體藝術(shù)作品、數(shù)字媒體藝術(shù)交流活動,熟悉數(shù)字媒體藝術(shù)的主體和客體,了解藝術(shù)構(gòu)思、創(chuàng)作和發(fā)表、展示、交流的整體過程;研究和分析數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作的特點(diǎn)、時(shí)間和空間特性、交互性、自由、開放等特件。
鄧逸鈺,畢業(yè)于中國傳媒大學(xué)。
現(xiàn)任中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)教師。
中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院數(shù)字媒體藝術(shù)教研室主任。
第一章 數(shù)字媒體藝術(shù)理論
第一節(jié) 數(shù)字媒體藝術(shù)的界定
一、什么是數(shù)字媒體
二、數(shù)字媒體藝術(shù)的界定
第二節(jié) 數(shù)字媒體藝術(shù)特性
一、創(chuàng)作模式的自由大眾化
二、表達(dá)方式的數(shù)字虛擬性
三、傳播平臺的開放互動性
第三節(jié) 數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀與問題
一、尋找數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作的支點(diǎn)
二、三網(wǎng)合一引發(fā)的思考
第二章 數(shù)字時(shí)代的電影藝術(shù)
第一節(jié) 數(shù)字電影與電影數(shù)字化
一、電影數(shù)字化的實(shí)質(zhì) 第一章 數(shù)字媒體藝術(shù)理論
第一節(jié) 數(shù)字媒體藝術(shù)的界定
一、什么是數(shù)字媒體
二、數(shù)字媒體藝術(shù)的界定
第二節(jié) 數(shù)字媒體藝術(shù)特性
一、創(chuàng)作模式的自由大眾化
二、表達(dá)方式的數(shù)字虛擬性
三、傳播平臺的開放互動性
第三節(jié) 數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀與問題
一、尋找數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作的支點(diǎn)
二、三網(wǎng)合一引發(fā)的思考
第二章 數(shù)字時(shí)代的電影藝術(shù)
第一節(jié) 數(shù)字電影與電影數(shù)字化
一、電影數(shù)字化的實(shí)質(zhì)
二、了解數(shù)字電影
三、數(shù)字電影的優(yōu)勢
第二節(jié) 走向數(shù)字化的電影藝術(shù)
一、數(shù)字化給電影帶來的變革
二、數(shù)字影視作品的意義與發(fā)展前景
第三節(jié) 電影藝術(shù)的數(shù)字化進(jìn)程
一、《星球大戰(zhàn)》開創(chuàng)數(shù)字化先河
二、《終結(jié)者》終結(jié)傳統(tǒng)電影時(shí)代
三、由《泰坦尼克號》引發(fā)的思考
第四節(jié) 數(shù)字立體電影
一、立體技術(shù)的發(fā)展及應(yīng)用
二、立體電影拍攝的現(xiàn)狀及難點(diǎn)
三、數(shù)字立體電影的未來
第三章 走向數(shù)字藝術(shù)的動畫藝術(shù)
第一節(jié) 走進(jìn)動畫
一、什么是動畫
二、動畫簡史
第二節(jié) 走向數(shù)字藝術(shù)的動畫藝術(shù)
一、對數(shù)字動畫的認(rèn)識
二、數(shù)字動畫技術(shù)的發(fā)展
三、動畫數(shù)字化的優(yōu)勢和影響
第三節(jié) 數(shù)字動畫制作流程
一、故事想法(StoryIdea)
二、劇本(Script)
三、概念圖設(shè)計(jì)(ConceptMapDesign)
四、故事版(StoryBoard)
五、模型組(ModelPackets)
六、布局(Layout)
七、動畫走位(Animation_blocking)
八、著色(Painting)
九、梳理毛發(fā)(FurGrooming)
十、燈光(Lighting)
十一、渲染(Rendered)
十二、混音(FinalSound)
第四章 媒體包裝中的數(shù)字化變革
第一節(jié) 數(shù)字時(shí)代的電視頻道包裝
一、數(shù)字技術(shù)推動了電視包裝行業(yè)的變革
二、數(shù)字技術(shù)豐富了包裝的設(shè)計(jì)風(fēng)格
三、數(shù)字技術(shù)改變了觀者的觀看思維
第二節(jié) 電視節(jié) 目在線圖文包裝
一、在線包裝概述
二、在線圖文包裝的技術(shù)特點(diǎn)
三、在線包裝系統(tǒng)的實(shí)際應(yīng)用
四、在線包裝系統(tǒng)中虛擬技術(shù)的應(yīng)用
第五章 新媒體時(shí)代的到來
第一節(jié) 新媒體的發(fā)展
一、媒體的變遷
二、網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的來臨
第二節(jié) 我們身邊的新媒體
一、新媒介的特性及未來
二、社會化媒體的應(yīng)用與影響
三、展望新媒體形式之變遷