《數(shù)字媒體技術(shù)與創(chuàng)作系列教材:電視編輯技術(shù)與創(chuàng)作》全面介紹了電視編輯的理論知識和相關(guān)創(chuàng)作實訓(xùn)練習(xí),包括電視編輯概述,電視編輯系統(tǒng)簡介,電視畫兩編輯,視頻轉(zhuǎn)場、運動特效及視頻特效的應(yīng)用,電視字幕,電視聲音編輯和常見類型電視節(jié)目的編輯。
《數(shù)字媒體技術(shù)與創(chuàng)作系列教材:電視編輯技術(shù)與創(chuàng)作》為計算機應(yīng)用、信息設(shè)計、媒體傳播等相關(guān)專業(yè)的專業(yè)課教材,也可作為本科院校和高職高專院校的公共課選修教材。
前言
第1章 電視編輯概述
1.1 電視編輯人員的要求
1.1.1 適應(yīng)大眾傳播規(guī)律
1.1.2 運用蒙太奇思維方式
1.1.3 了解觀眾心理
1.2 電視編輯人員的任務(wù)
1.2.1 選用素材
1.2.2 設(shè)計編輯提綱
1.2.3 確定編輯手段
1.2.4 選擇鏡頭剪接點
1.2.5 把握編輯基調(diào)
1.3 電視編輯的作用
1.3.1 結(jié)構(gòu)嚴謹
1.3.2 語言通順
1.3.3 節(jié)奏明快
1.3.4 主題突出
1.3.5 再現(xiàn)生活
1.4 電視編輯的工作流程
1.4.1 準備階段
1.4.2 編輯階段
1.4.3 合成階段
1.5 創(chuàng)作實訓(xùn)
1.5.1 驗證庫里肖夫?qū)嶒?br>1.5.2 體驗影響節(jié)奏的因素
1.5.3 構(gòu)思自己作品的選題
第2章 電視編輯系統(tǒng)簡介
2.1 線性編輯系統(tǒng)
2.1.1 線性編輯系統(tǒng)的構(gòu)成
2.1.2 線性編輯方式
2.1.3 線性編輯的操作步驟
2.1.4 線性編輯系統(tǒng)的優(yōu)缺點
2.2 非線性編輯系統(tǒng)
2.2.1 非線性編輯技術(shù)的發(fā)展
2.2.2 非線性編輯系統(tǒng)的優(yōu)勢
2.2.3 非線性編輯系統(tǒng)的分類
2.2.4 常用非線性編輯軟件介紹
2.2.5 非線性編輯的工作流程
2.3 典型的非線性編輯軟件Premiere Pro CS5
2.3.1 Premiere的發(fā)展
2.3.2 Premiere Pro CS5的安裝
2.3.3 Premiere Pro CS5的啟動與退出
2.3.4 Premiere Pro CS5的窗口與面板
2.3.5 Premiere Pro CS5的工作界面管理
2.3.6 Premiere Pro CS5的主要菜單命令
2.3.7 基于Premiere Pro CS5的影視節(jié)目編輯工作流程
2.4 創(chuàng)作實訓(xùn)
2.4.1 體會組合編輯與插入編輯的異同
2.4.2 Premiere編輯工作流程綜合練習(xí)
第3章 電視畫面編輯
3.1 畫面組接的邏輯性
3.1.1 生活邏輯和視覺邏輯
3.1.2 連續(xù)性和聯(lián)系性
3.2 畫面組接的剪接點
3.2.1 畫面剪接點
3.2.2 聲音剪接點
……
第4章 視頻轉(zhuǎn)場、運動特效及視頻特效的應(yīng)用
第5章 電視字幕
第6章 電視聲音編輯
第7章 常見類型電視節(jié)目的編輯
參考文獻