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游戲角色設(shè)計(jì)
游戲角色設(shè)計(jì)在游戲開(kāi)發(fā)中占有主要的地位,是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)中的重要內(nèi)容,也是高校數(shù)字游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)必修課.
《游戲 角色設(shè)計(jì)》共分為8章,先介紹了游戲角色設(shè)計(jì)的概念,人體基礎(chǔ),角色的基本畫(huà)法等知識(shí). 寫(xiě)作上主要用相對(duì)專(zhuān)業(yè)的術(shù)語(yǔ)來(lái)表達(dá),主要是以繪畫(huà)技法為主,軟件使用為輔。區(qū)別于其他CG書(shū)千篇一律的軟件使用,而側(cè)重于繪畫(huà)的特殊技法為主。這些特殊技法屬于每一個(gè)畫(huà)師自己特有的自己研發(fā)的,同類(lèi)市場(chǎng)沒(méi)有此類(lèi)的書(shū)籍和宣傳?梢宰鳛橛螒?qū)I(yè)教材,填補(bǔ)了國(guó)內(nèi)市場(chǎng)空白。
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