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次世代游戲角色制作
本書(shū)主要講解了在次世代游戲中如何借助雕刻軟件來(lái)完成高精度的游戲生物模型,具體內(nèi)容涉及:游戲角色概述、角色進(jìn)ZBrush前的中模布線方法、角色拓?fù)涞闹谱鞣椒、處理貼圖上的接縫、角色眼睛的制作等。
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