本書主要針對手機游戲及網(wǎng)頁游戲的運營和分析人員。首先以游戲的生命周期主線,告訴大家在游戲運營的不同階段需要做什么事情。接下來主要通過Excel這一工具,進行流失分析、付費分析、市場推廣監(jiān)控和游戲運營分析,從而實現(xiàn)游戲的精準(zhǔn)化和精細化運營,提高游戲使用率。
從0到1,運營快速入門。中國手游CEO肖健等9位運營大咖聯(lián)袂力薦。帶領(lǐng)讀者一窺游戲運營工作的大概,從頭到尾了解這個行業(yè)和這個工作的方方面面,甚至前人趟過的坑、留下的寶。零基礎(chǔ)傳授,深入淺出的實例,使之成為操作性能強的運營書。今天看完書,明天就實踐,后天就能看到效果!缎“讓W(xué)運營》是手游運營人員必備的案頭讀物。
劉異,西山居游戲數(shù)據(jù)分析負責(zé)人,負責(zé)集團手游業(yè)務(wù)的分析工作;曾任網(wǎng)龍公司數(shù)據(jù)分析高級經(jīng)理,先后參與魔域、91助手、安卓市場等項目,在網(wǎng)絡(luò)游戲、移動APP的數(shù)據(jù)分析及用戶研究方面有大量的實戰(zhàn)經(jīng)驗。
趙強,西山居手游運營負責(zé)人,曾就職于昆侖萬維和萌果網(wǎng)絡(luò)。《打不死的小強》博主,樂于分享一線運營實戰(zhàn)經(jīng)驗。對游戲運營有較深的積累和實戰(zhàn)經(jīng)驗。
伍斌,手游那點事特約作者,首創(chuàng)小白學(xué)運營專欄,側(cè)重運營知識講解、運營節(jié)點分析等內(nèi)容;曾任美國CREATIVESTAR集團IT子公司產(chǎn)品部負責(zé)人、廣聚網(wǎng)絡(luò)運營總監(jiān);2014年“金翎獎最佳專題報道獎”獲得者。
第1章 基礎(chǔ)運營手冊 /1
1.1 手機游戲的3個測試階段 /2
1.1.1 封測 /3
1.1.2 內(nèi)測 /6
1.1.3 公測 /8
1.2 封測 /9
1.2.1 封測準(zhǔn)備工作清單 /9
1.2.2 比較通用的運營需求 /11
1.2.3 手游中比較通用的活動需求 /20
1.2.4 封測期間的工作重點 /27
1.3 內(nèi)測 /31
1.3.1 內(nèi)測準(zhǔn)備工作清單 /32
1.3.2 渠道接入流程詳細解讀 /34
1.3.3 App Store提審資料匯總 /39
1.3.4 App Store提審技巧 /41
1.3.5 iOS Preview視頻制作攻略 /44
1.3.6 新版本預(yù)熱三部曲 /45
1.3.7 版本更新(整包更新)工作流程 /49
1.3.8 版本更新時的一些注意事項 /51
1.3.9 內(nèi)測結(jié)語 /53
1.4 公測 /54
1.4.1 公測前的準(zhǔn)備工作 /55
1.4.2 手游兩大疑難問題之——充值問題 /61
1.4.3 手游兩大疑難問題之——賬號問題 /67
1.4.4 安卓用戶賬號遺忘的解決方案 /69
1.4.5 賬號問題流失預(yù)防 /72
1.4.6 公測結(jié)語 /72
第2章 用戶營銷入門 /73
2.1 產(chǎn)品目標(biāo)用戶發(fā)掘 /74
2.2 精英玩家招募策略 /78
2.2.1 淺析精英玩家 /78
2.2.2 精英玩家招募 /80
2.3 論產(chǎn)品新手引導(dǎo) /82
2.3.1 用戶線上引導(dǎo) /83
2.3.2 用戶線下引導(dǎo) /88
2.4 用戶調(diào)研怎么做 /90
2.5 用戶需求分析 /97
2.5.1 抽象出用戶需求 /99
2.5.2 需求實例化 /100
2.5.3 強化產(chǎn)品需求 /101
2.6 基于用戶開展?fàn)I銷 /101
2.7 制定適合產(chǎn)品&用戶的運營方案 /106
2.8 關(guān)于軟文撰寫 /115
第3章數(shù)據(jù)分析實戰(zhàn) /124
3.1 數(shù)據(jù)分析快速入門 /125
3.1.1 什么是數(shù)據(jù)分析 /125
3.1.2 游戲數(shù)據(jù)分析在做什么 /125
3.1.3 何謂“情境還原” /127
3.1.5 游戲數(shù)據(jù)分析師的三個層次 /128
3.2 建立指標(biāo)體系與分析框架 /129
3.2.1 游戲數(shù)據(jù)分析指標(biāo)入門 /129
3.2.2 數(shù)據(jù)底層建設(shè) /139
3.3 業(yè)務(wù)分析實戰(zhàn) /142
3.3.1 流失分析 /142
3.3.2 付費分析 /166
3.3.3 產(chǎn)品收益預(yù)估及KPI逆向推導(dǎo)工具 /177
3.3.4 市場推廣監(jiān)控 /184
3.3.5 游戲運營活動分析 /191