定 價:42 元
叢書名:工業(yè)和信息化人才培養(yǎng)規(guī)劃教材---高職高專計算機系列
- 作者:周德富
- 出版時間:2015/12/4
- ISBN:9787115398420
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TP37
- 頁碼:230
- 紙張:膠版紙
- 版次:2
- 開本:16開
本書主要介紹多媒體制作的實用技術,包括文本、圖形、圖像、聲音、動畫和視頻等多媒體的實際處理與制作技術。全書共分8章,第1章介紹多媒體制作的知識;第2章以Photoshop CC為工具,介紹圖形圖像素材的獲取與制作;第3章以Adobe Audition CC為工具,介紹聲音素材的采集與制作;第4章以Flash CC為工具,介紹動畫素材的采集與制作;第5章以Premiere CC為工具,介紹視頻素材的采集與制作;第6章介紹流媒體素材的采集與制作;第7章介紹虛擬現(xiàn)實技術;第8章為多媒體制作項目實訓。本書為“十二五”江蘇省高等學校重點教材。
本書以任務驅(qū)動為主線,通過“分析思路”“操作實現(xiàn)”和“技術要點”這3個模塊學習案例,通過“閱讀材料”模塊來開闊視野。各部分在內(nèi)容上相互關聯(lián),在結(jié)構(gòu)上相互獨立,便于讀者學習。
本書為江蘇省級重點教材,內(nèi)容全面,包括多媒體素材的獲取、制作及綜合處理,包括圖像素材的獲取與制作、聲音素材的獲取與制作、動畫素材的獲取與制作、視頻素材的獲取與制作、流媒體技術、虛擬現(xiàn)實技術等。版本采用**的Photoshop CC、Audition CC、Flash CC、Premiere CC。
本書由周德富任主編,田鳳秋、劉暢任副主編。參與本書編寫工作的還有李亞琴、金益、戴敏利、田英等。第1章由周德富編寫,第2章由田鳳秋編寫,第3章由劉暢編寫,第4章由田英編寫,第5章由戴敏利編寫,第6章由李亞琴編寫,第7章由金益編寫,第8章由田鳳秋、田英、戴敏利共同編寫。
第1章 多媒體制作的知識準備 1
1.1 多媒體的定義和主要特性 1
1.1.1 多樣性 2
1.1.2 集成性 2
1.1.3 交互性 2
1.2 多媒體計算機的關鍵技術 3
1.2.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術 3
1.2.2 多媒體數(shù)據(jù)存儲技術 3
1.2.3 多媒體網(wǎng)絡和通信技術 3
1.2.4 超文本和超媒體技術 3
1.2.5 多媒體軟件技術 4
1.2.6 流媒體技術 4
1.2.7 虛擬現(xiàn)實技術 4
1.3 多媒體素材的計算機表示 4
1.3.1 素材的分類 4
1.3.2 素材的準備 5
1.4 多媒體電子出版物 6
1.4.1 多媒體電子出版物的分類 7
1.4.2 多媒體電子出版物的特點 7
1.4.3 多媒體電子出版物的制作 7
1.4.4 開發(fā)多媒體電子出版物的硬件環(huán)境 8
1.5 多媒體計算機輔助教學 8
1.5.1 多媒體教學軟件的特點 8
1.5.2 多媒體教學軟件的基本模式 8
1.5.3 MCAI課件的設計與制作 10
1.5.4 開發(fā)MCAI系統(tǒng)應注意的問題 10
本章習題 10
第2章 圖形圖像素材的制作 11
2.1 知識準備 12
2.1.1 圖形圖像的獲取 12
2.1.2 圖形圖像的處理 14
2.1.3 Photoshop CC界面簡介 14
2.2 案例1 廣告設計 16
效果圖 16
分析思路 17
操作實現(xiàn) 17
2.3 案例2 包裝設計 29
效果圖 29
分析思路 29
操作步驟 29
閱讀材料 45
本章習題 49
第3章 聲音素材的采集與制作 51
3.1 知識準備 52
3.1.1 聲音文件的類型 52
3.1.2 聲音文件的三要素 52
3.1.3 采樣頻率、位數(shù)和聲道數(shù) 52
3.1.4 主要的聲音文件格式 53
3.2 案例1 利用Adobe Audition CC錄制聲音素材 54
3.2.1 Adobe Audition CC簡介 54
3.2.2 Adobe Audition CC新增功能 54
分析思路 55
操作實現(xiàn) 55
3.2.3 用Adobe Audition CC錄制操作實現(xiàn)一段解說詞 55
3.2.4 編輯聲音 56
3.3 案例2 用Adobe Audition CC對聲音做后期效果處理 58
3.3.1 Adobe Audition CC效果器簡介 58
3.3.2 用Adobe Audition CC對錄制的音頻進行降噪 60
分析思路 60
3.4 案例3 用Adobe Audition CC多軌混音處理 63
分析思路 63
操作實現(xiàn) 63
閱讀材料 66
本章習題 68
第4章 動畫素材的采集與制作 69
4.1 知識準備 69
4.1.1 動畫的原理 69
4.1.2 二維動畫制作軟件 70
4.1.3 Flash動畫 70
4.1.4 Flash CC界面簡介 71
4.2 案例1 逐幀動畫——漢字“大”的顯示 72
分析思路 72
操作實現(xiàn) 72
技術要點 76
4.3 案例2 變形動畫——吐泡泡的魚 76
分析思路 77
操作實現(xiàn) 77
技術要點 79
4.4 案例3 運動動畫——旋轉(zhuǎn)的風車 79
效果圖 79
分析思路 80
操作實現(xiàn) 80
技術要點 82
4.5 案例4 引導線動畫——花瓣雨 83
效果圖 83
分析思路 84
操作實現(xiàn) 84
技術要點 89
4.6 案例5 遮罩動畫——展開的畫卷 90
效果圖 90
分析思路 90
操作實現(xiàn) 90
技術要點 93
4.7 案例6 交互動畫——圖片瀏覽器 94
效果圖 94
分析思路 94
操作實現(xiàn) 95
技術要點 102
閱讀材料 102
本章習題 103
第5章 視頻素材的采集與制作 104
5.1 知識準備 105
5.1.1 視頻基礎 105
5.1.2 視頻素材的獲取 106
5.1.3 視頻素材的編輯 107
5.1.4 Premiere Pro CC簡介 107
5.2 案例1 定制并保存自己的工作區(qū) 111
分析思路 111
操作實現(xiàn) 111
5.3 案例2 創(chuàng)建一個簡單的視頻 115
分析思路 116
操作實現(xiàn) 116
技術要點 124
5.4 案例3 轉(zhuǎn)場特效與字幕 124
分析思路 124
操作實現(xiàn) 125
技術要點 134
5.5 案例4 視頻特效及編碼輸出 134
分析思路 134
操作實現(xiàn) 134
技術要點 143
閱讀材料 143
本章習題 146
第6章 流媒體素材的采集與制作 147
6.1 知識準備 147
6.1.1流媒體簡介 147
6.1.2 利用Windows Media Encoder制作聲音流媒體 150
6.1.3 利用RealProducer制作視頻流媒體 156
6.1.4 利用QuickTime制作流媒體文件 161
6.2案例1 錄制QQ視頻 161
分析思路 161
操作實現(xiàn) 162
技術要點 164
6.3 案例2 編輯RM文件 165
分析思路 165
操作實現(xiàn) 165
技術要點 167
閱讀材料 167
本章習題 168
第7章 虛擬現(xiàn)實技術 169
7.1 知識準備 169
7.1.1虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展史 169
7.1.2虛擬現(xiàn)實技術的概念 171
7.1.3 虛擬現(xiàn)實技術的特征 171
7.1.4 虛擬現(xiàn)實技術的應用領域 172
7.1.5 虛擬現(xiàn)實技術的相關軟件 175
7.2 案例制作炫彩首飾 178
分析思路 178
操作實現(xiàn) 178
本章習題 191
第8章 多媒體制作項目實訓 192
8.1 項目1 圖像制作 192
效果圖 192
知識點 193
操作步驟 193
8.2 項目2 新年促銷廣告 201
分析思路 201
操作實現(xiàn) 201
技術要點 210
8.3 項目3 視頻制作 211
8.3.1 實訓1 制作動態(tài)視頻背景 211
效果圖 211
知識點 211
操作步驟 211
8.3.2 實訓2 制作大閘蟹簡介影片 222
效果圖 222
知識點 223
操作步驟 223