定 價:49.8 元
叢書名:“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材
- 作者:莊報春 徐國華
- 出版時間:2016/3/1
- ISBN:9787115410061
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TP391.41
- 頁碼:386
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
本書采用項目教學法,主要講解了Flash的基礎知識、繪制與編輯圖形、制作Flash基本動畫、制作遮罩與引導層動畫、制作有聲動畫、制作Deco動畫和骨骼動畫、制作腳本與組件動畫及Flash動畫后期操作等知識。本書ZUI后還安排了綜合案例內(nèi)容,有助于進一步提高學生對知識的應用能力。 本書中的項目分解為若干個任務,每個任務主要由任務目標、相關知識、任務實施3個部分組成,然后再進行強化實訓。每個項目ZUI后還總結了常見疑難解析,并安排了相應的練習和實訓。本書著重對學生實際應用能力的培養(yǎng),將職業(yè)場景引入課堂教學,因此可以讓學生提前進入工作的角色。 本書適合作為職業(yè)院!皠赢嬙O計”課程的教材,也可作為各類社會培訓學校相關專業(yè)的教材,同時還可供Flash愛好者、動畫制作愛好者自學使用。
作者多年從事職業(yè)教育工作,有著豐富的教學經(jīng)驗,參與企業(yè)項目制作,有著豐富的實踐經(jīng)驗,主編的多部教材,得到老師們的認可
目錄
項目一 走進Flash動畫世界 1
任務一 認識Flash動畫 2
一、 任務目標 2
二、相關知識 2
(一)Flash動畫設計簡介 2
(二)Flash動畫應用領域與優(yōu)秀作品
欣賞 3
(三)動畫設計就業(yè)方向與前景 5
(四)動畫設計流程 7
三、任務實施 7
(一)打開Flash文件 7
(二)預覽與發(fā)布動畫 8
任務二 制作動物奔跑動畫 10
一、 任務目標 10
二、相關知識 10
(一)Flash CS6的常用文件類型 10
(二)認識Flash CS6操作界面 11
(三)幀頻(fps)及其設置技巧 14
三、任務實施 14
(一)新建Flash文件 14
(二)制作與預覽Flash動畫 15
任務三 制作童趣森林動畫 17
一、 任務目標 17
二、相關知識 18
(一)任意變形工具 18
(二)選擇工具 19
(三)“變形”面板 19
(四)認識“庫”面板 20
三、任務實施 21
(一)導入素材文件 21
(二)制作童趣森林動畫 22
實訓一 打開Flash文件并預覽 23
實訓二 對象的上下級排列 24
常見疑難解析 25
拓展知識 26
課后練習 27
項目二 繪制與編輯圖形 29
任務一 繪制卡通貓動畫 30
一、 任務目標 30
二、相關知識 30
(一)了解鼠繪 30
(二)幾何繪圖工具 31
(三)自由繪圖工具 35
三、任務實施 37
(一)繪制貓頭輪廓和耳朵 37
(二)繪制其他部位 39
任務二 為荷塘月色上色 42
一、 任務目標 42
二、相關知識 42
(一)認識顏色 42
(二)“顏色”面板 43
(三)“樣本”面板 44
(四)編輯漸變填充 45
(五)填充工具的使用 46
三、任務實施 47
(一)線性漸變填充 47
(二)徑向漸變填充 48
任務三 制作音樂節(jié)海報 49
一、 任務目標 49
二、相關知識 50
(一)文本工具 50
(二)設置文字樣式 50
(三)濾鏡特效 51
(四)設置字符屬性 53
(五)容器和流屬性 53
(六)創(chuàng)建豎排文本 54
(七)添加分欄文本 54
(八)認識元件和實例 55
(九)“時間軸”面板 56
三、任務實施 57
(一)設置元件屬性 57
(二)輸入并設置文本 58
實訓一 繪制卡通女孩 61
實訓二 對繪制的小人上色 62
常見疑難解析 63
拓展知識 64
課后練習 65
項目三 制作Flash基本動畫 67
任務一 制作飄散字效果 68
一、 任務目標 68
二、相關知識 68
(一)幀的編輯 68
(二)圖層的運用 71
(三)動畫播放控制 75
三、任務實施 75
(一)插入關鍵幀 75
(二)添加效果 77
任務二 制作數(shù)字變化動畫 78
一、 任務目標 78
二、相關知識 79
(一)Flash基本動畫類型 79
(二)傳統(tǒng)補間動畫與補間動畫的差別 80
(三)各動畫在時間軸中的標識 80
三、任務實施 81
(一)創(chuàng)建補間形狀動畫 81
(二)使用形狀提示 83
任務三 制作商品廣告動畫 84
一、任務目標 84
二、相關知識 84
(一)認識動畫編輯器 84
(二)設置曲線 86
(三)緩動屬性 87
三、任務實施 88
(一)創(chuàng)建補間動畫 88
(二)制作百葉窗效果 91
實訓一 制作汽車行駛動畫 93
實訓二 制作風箏飛舞動畫 94
常見疑難解析 95
拓展知識 95
課后練習 95
項目四 制作遮罩與引導層動畫 97
任務一 制作小鳥飛行動畫 98
一、 任務目標 98
二、相關知識 98
(一)引導層動畫原理 98
(二)引導層的分類 98
(三)引導動畫的“屬性”面板 99
(四)制作引導層動畫的注意事項 100
三、任務實施 100
任務二 制作流水效果 102
一、 任務目標 102
二、相關知識 103
(一)遮罩動畫原理 103
(二)創(chuàng)建遮罩層 103
(三)創(chuàng)建遮罩動畫的注意事項 103
三、任務實施 104
(一)創(chuàng)建補間動畫 104
(二)創(chuàng)建遮罩動畫 105
實訓一 制作楓葉飄落動畫 107
實訓二 制作綿羊遮罩動畫 108
常見疑難解析 109
拓展知識 109
課后練習 110
項目五 制作有聲動畫 111
任務一 制作有聲飛機動畫 112
一、 任務目標 112
二、相關知識 112
(一)聲音的格式 112
(二)導入與添加聲音的方法 113
(三)設置聲音 113
(四)修改或刪除聲音 114
(五)“編輯封套”對話框 115
(六)設置聲音的屬性 116
(七)壓縮聲音文件 116
三、任務實施 117
(一)制作飛機飛行動畫 117
(二)添加并編輯聲音 119
任務二 制作電視節(jié)目預告 120
一、 任務目標 120
二、相關知識 121
(一)視頻的格式和編解碼器 121
(二)編輯使用視頻 121
(三)載入外部視頻文件 123
(四)嵌入視頻文件 125
三、任務實施 125
實訓一 兒童網(wǎng)站進入界面 127
實訓二 制作明信片 128
常見疑難解析 129
拓展知識 129
課后練習 130
項目六 制作Deco動畫和骨骼動畫 131
任務一 制作墻壁 132
一、 任務目標 132
二、相關知識 132
(一)噴涂刷工具 132
(二)Deco工具 132
三、任務實施 136
任務二 制作3D動畫 137
一、 任務目標 138
二、相關知識 138
(一)認識3D動畫 138
(二)3D動畫元素 138
(三)3D工具的使用 139
(四)創(chuàng)建3D補間動畫 141
(五)消失點和透視點 141
三、任務實施 142
任務三 制作游戲場景 144
一、 任務目標 144
二、相關知識 144
(一)認識骨骼動畫 145
(二)認識IK反向運動 145
(三)添加骨骼 145
(四)編輯IK骨架和對象 147
(五)處理骨架動畫 149
(六)編輯IK動畫屬性 150
三、任務實施 150
實訓一 制作藤蔓動畫 153
實訓二 為“美女剪影”添加骨骼 154
實訓三 制作3D旋轉效果 154
常見疑難解析 155
拓展知識 156
課后練習 156
項目七 制作腳本與組件動畫 157
任務一 制作花瓣飄落動畫 158
一、 任務目標 158
二、相關知識 158
(一)認識ActionScript 3.0 158
(二)“動作”面板的使用 158
(三)腳本助手的使用 160
(四)ActionScript 3.0的層次結構 160
(五)基本語法 161
(六)變量和常量 162
(七)函數(shù) 163
(八)數(shù)據(jù)類型 163
(九)類型轉換 163
(十)運算符 163
(十一)為不同對象添加ActionScript 3.0 165
(十二)常用的Action函數(shù)語句 165
三、任務實施 171
(一)制作引導動畫 171
(二)添加AS語句 172
任務二 制作問卷調(diào)查表 174
一、 任務目標 174
二、相關知識 174
(一)認識對象 175
(二)鼠標事件 175
(三)鍵盤事件 176
(四)處理聲音 176
(五)處理日期和時間 178
(六)組件的優(yōu)點 179
(七)組件的類型 180
(八)常用組件 180
(九)應用組件 181
三、任務實施 183
(一)輸入問卷調(diào)查表文本 183
(二)添加組件并設置屬性 184
實訓一 制作音樂播放器 188
實訓二 制作聲音控制效果 188
常見疑難解析 189
拓展知識 190
課后練習 190
項目八 Flash動畫后期操作 191
任務一 優(yōu)化“稱贊”動畫 192
一、 任務目標 192
二、相關知識 192
(一)優(yōu)化動畫 192
(二)影響動畫性能的因素 194
(三)測試動畫 195
(四)測試腳本動畫 196
(五)預覽動畫 197
三、任務實施 198
(一)轉換元件 198
(二)優(yōu)化文字并導入聲音 199
任務二 發(fā)布風景動畫 201
一、 任務目標 201
二、相關知識 202
(一)設置發(fā)布格式 202
(二)發(fā)布預覽 206
(三)發(fā)布動畫 206
(四)創(chuàng)建獨立的播放器 206
(五)發(fā)布AIR for Android應用程序 207
(六)發(fā)布AIR for iOS應用程序 208
(七)導出影片 208
三、任務實施 209
實訓一 導出圖像 210
實訓二 發(fā)布“迷路的小孩”動畫 211
常見疑難解析 212
拓展知識 214
課后練習 215
項目九 Flash綜合商業(yè)案例 217
任務一 制作網(wǎng)站進入動畫 218
一、任務目標 218
二、相關知識 218
(一)構建Flash網(wǎng)站的常用技術 218
(二)如何規(guī)劃Flash網(wǎng)站 218
三、任務實施 219
(一)制作進入動畫 219
(二)制作網(wǎng)頁導航條動畫 224
任務二 制作打地鼠游戲 229
一、 任務目標 230
二、相關知識 230
(一)Flash游戲概述 230
(二)常見的Flash游戲類型 230
(三)Flash游戲制作流程 232
三、任務實施 234
(一)制作動畫界面 234
(二)編輯元件 236
(三)編輯交互式腳本 242
(四)測試和發(fā)布動畫 243
實訓一 制作“童年”MTV 243
實訓二 制作“青蛙跳”小游戲 244
常見疑難解析 245
拓展知識 245
課后練習 246