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三維數字動畫制作項目教程 3ds Max
本書是3ds Max的入門教材,采用項目教學法,以真實項目為例,使讀者以設計人員的身份直接參與到項目的實施中,在完成項目實施的過程中掌握3ds Max的使用方法,以盡快上崗。 本書共3個學習單元9個項目,內容包括學習單元1道具設計,主要介紹了游戲中道具的建模、材質、大氣環(huán)境和基礎動畫的制作;學習單元2場景設計,主要介紹了室內外游戲場景模型建造、貼圖、燈光和攝像機的使用;學習單元3角色設計,主要介紹了游戲中角色的建模、骨骼建造和角色動畫的制作。 本書適合作為各類職業(yè)院校數字媒體技術應用及相關專業(yè)的教材,也可作為廣大三維動畫游戲制作愛好者的自學參考用書。 本書配有素材和電子課件,選用本書作為教材的教師,可登錄機械工業(yè)出版社教材服務網www.cmpedu.com以教師身份免費注冊并下載,或聯系編輯(010-88379194)咨詢。
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