適用范圍:《十二五全國高校動漫游戲?qū)I(yè)骨干課程權(quán)威教材:游戲場景設(shè)計》適合作為全國高校數(shù)字游戲設(shè)計專業(yè)教材、游戲制作培訓(xùn)班教材以及游戲設(shè)計師與愛好者的自學(xué)參考書。
第1章游戲場景設(shè)計基礎(chǔ)
1.1游戲場景的概念
1.2游戲場景的應(yīng)用
1.3游戲場景設(shè)計流程
1.3.1場景設(shè)計的基本流程
1.3.2構(gòu)思游戲場景
1.3.3不斷的溝通和思考
1.4Photoshop在場景設(shè)計中的應(yīng)用
習(xí)題
第2章場景的透視、構(gòu)圖、光影和氣氛渲染
2.1場景的透視關(guān)系
2.1.1透視的三個基本構(gòu)成因素
2.1.2一點透視
2.1.3兩點透視
2.1.4三點透視
2.2場景的構(gòu)圖方式
2.3認識光影
2.4質(zhì)感的表現(xiàn)
2.5氣氛的渲染
習(xí)題
第3章繪制自然場景
3.1植物的繪制
3.1.1草地
3.1.2樹木
3.2繪制巖石
3.21繪制普通巖石
3.2.2繪制雪山石
3.2.3繪制火山巖
3.2.4繪制風(fēng)化的巖石
3.3繪制山體
3.3.1繪制常見的山體
3.3.2繪制雪山
3.3.3繪制火山
3.4繪制云和天空
3.4.1晴空下的云
3.4.2晚霞
習(xí)題
第4章繪制建筑場景
4.1繪制地板和墻
4.1.1泥土地板
4.1.2磚石地板
4.1.3磚石墻壁
4.1.4木板和金屬自
4.2現(xiàn)代建筑物的繪制
4.2.1簡單建筑的繪制方法
4.2.2高層建筑的繪制
習(xí)題
第5章繪制場景中的小物件
5.1魔法水晶柱
5.2路燈
5.3椅子
5.4窗戶
習(xí)題
第6章美式硬派科幻場景設(shè)計
6.1硬派科幻場景概述
6.2繪制美式硬派科幻游戲場景
習(xí)題
第7章日式唯美游戲場景設(shè)計
7.1日式唯美場景設(shè)計概述
7.2繪制日式櫻花街場景
習(xí)顥
第8章中國風(fēng)游戲場景設(shè)計
8.1中國風(fēng)概述
8.2中國風(fēng)場景要素
8.3繪制中國風(fēng)仙俠游戲場景
習(xí)題
第9章歐美魔幻游戲場景設(shè)計
9.1歐美魔幻游戲場景概述
9.2繪制歐美魔幻游戲場景
習(xí)題
第10章經(jīng)典游戲場景原畫賞析
10.1《魔獸世界》
10.2《星際爭霸2》
10.3《愛麗絲:瘋狂回歸》
10.4《孤島危機》
10.5《刺客信條》
10.6《波斯王子》