***教材《原畫設計》旨在加強動畫專業(yè)的原畫設計教學,提高大學生的動畫前期制作水平,江南影視藝術職業(yè)學院朱方勝教授從2006年開始準備,經過幾年的實踐探索,推出《原畫設計》一書。
《原畫設計》從原畫創(chuàng)作的基本概念出發(fā),將透視原理、力學原
理、動畫表演以及運動規(guī)律等基本理論貫穿于整個課程教學
中,配合企業(yè)項目的案例實踐,深入淺出地講解原畫創(chuàng)作的基
本規(guī)律、繪制技法和思維方法。
同時,通過對項目實踐案例和經典動畫作品的重點講解,
明晰了原畫設計教學中的知識點,使學生能夠學以致用,在理
論與實踐相結合的教學過程中,逐步具備作為原畫設計師的基
本素養(yǎng),提升動畫專業(yè)學生的原創(chuàng)能力。
第1章原畫基礎
第一節(jié)原畫與原畫師
一、認識原畫
二、原畫師的職責與定位
第二節(jié)原畫的基本要素
一、動畫的時間與節(jié)奏
二、攝影表(律表)
三、安全框劃分與運用
四、原畫的分層
第三節(jié)原畫的制作流程
一、分鏡頭畫面臺本
二、角色造型和性格
三、鏡頭畫面設計稿
四、創(chuàng)作構思
五、動作分析與原畫草圖的繪制
六、動作時間與攝影表
七、定稿
八、導演審核
第四節(jié)原畫中的造型與比例
一、人體結構
二、人體比例
第五節(jié)透視的基本規(guī)律
一、透視的基本規(guī)律
二、透視的類型
第六節(jié)原畫的基本訓練
一、速寫訓練
二、人體結構練習
……
第2章原畫繪制技巧
第3章原畫中人物運動表現(xiàn)
第4章原畫中的動物表現(xiàn)
第5章原畫中自然現(xiàn)象的運動表現(xiàn)
第6章原畫中表現(xiàn)演技巧的表現(xiàn)
第7章原畫師的基本修養(yǎng)與素質
第8章計算機輔助工具中的原畫設計
第9章原畫案例實踐
第10經典原畫賞析
江蘇省無錫江南影視藝術職業(yè)技術學院藝術學院院長,高級原畫設計師職業(yè)培訓證書 02、中國電視家協(xié)會卡通藝術委員會常委證書 03、金童獎證書(含南京電視臺證明) 04、第六屆全國數(shù)字藝術設計大賽終審評委 05、2012中國數(shù)字影像年度人物獎 06、2012NCAC聘書 07、第六屆全國數(shù)字藝術設計大賽獲優(yōu)秀指導教師獎 08、2012中國學院獎優(yōu)秀指導教師獎 09、2012江蘇省工藝美術藝術設計大賽優(yōu)秀指導教師獎 10、2012江蘇省工藝美術藝術設計大賽專業(yè)組金獎