定 價(jià):59 元
叢書(shū)名:計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與制造(CAD/CAM)系列
- 作者:胡仁喜, 孟培等編著
- 出版時(shí)間:2016/8/1
- ISBN:9787111539261
- 出 版 社:機(jī)械工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP391.414
- 頁(yè)碼: 386頁(yè)
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開(kāi)本:16K
本書(shū)是使用3dsMax的入門提高教程,采用中英文對(duì)照講解。內(nèi)容覆蓋了3dsMax2016各種建模方法。全書(shū)內(nèi)容共分14章。第1章為3dsMax2016基本操作,第2章~第3章為基礎(chǔ)建模部分,分別講述2D圖形-3D模型和幾何體建模。第4章~第7章為高級(jí)建模部分,分別講述復(fù)合建模、多邊形建模、高級(jí)建模以及修改器的使用與參數(shù)詳解。第8章~第12章為顯示效果部分,分別講述了材質(zhì)、貼圖、燈光和攝象機(jī)、空間變形和粒子系統(tǒng)以及環(huán)境效果等內(nèi)容,第13章為動(dòng)畫(huà)初步制作,第14章為渲染和輸出。各章之間既有一定的連續(xù)性,又可作為完整、獨(dú)立的章節(jié)使用,書(shū)中所舉的各個(gè)實(shí)例都有很強(qiáng)的針對(duì)性。本書(shū)范例安排由淺入深,操作步驟詳盡。所有范例既具備較強(qiáng)的連續(xù)性,又可作為獨(dú)立實(shí)例。讀者既可從頭學(xué)起,也可選擇感興趣的例子進(jìn)行學(xué)習(xí)。為方便讀者學(xué)習(xí),本書(shū)提供了配套語(yǔ)音講解多媒體光盤,其中包含書(shū)中所有實(shí)例的視頻教程、源文件、貼圖、效果圖以及常用材質(zhì)庫(kù)。本書(shū)適用于初、中級(jí)3dsMax用戶,同時(shí)也可用作高校相關(guān)專業(yè)師生和社會(huì)培訓(xùn)班的教材。
隨著計(jì)算機(jī)軟硬件性能的不斷提高,人們己不再滿足于平面效果圖形,三維圖形已是計(jì)算機(jī)圖形領(lǐng)域應(yīng)用的熱點(diǎn)之一。其中Autodesk公司的3ds Max己為廣大用戶所熟悉。3ds Max以其強(qiáng)大的功能、形象直觀的使用方法和高效的制作流程贏得了廣大用戶的喜愛(ài)。
3ds Max作為功能強(qiáng)大的三維制作軟件,包含了大量的功能和技術(shù)。這些功能雖然很好,但同時(shí)也為用戶增加了學(xué)習(xí)難度。如果想制作出一幅精美的作品,需要應(yīng)用3dsMax各方面的功能,如對(duì)模型的分析和分解,創(chuàng)建各種復(fù)雜的模型,然后指定逼真的材質(zhì),還要設(shè)置燈光和環(huán)境以營(yíng)造氣氛,最后才能渲染輸出作品。如此一個(gè)復(fù)雜的制作過(guò)程,對(duì)初學(xué)者而言確實(shí)有些困難。當(dāng)然,就學(xué)習(xí)本身來(lái)講,都要從基礎(chǔ)開(kāi)始,然后通過(guò)不斷的實(shí)踐,才能創(chuàng)作出好的作品來(lái)。
三維模型的制作在3ds Max中處于絕對(duì)的主導(dǎo)地位。3ds Max提供的建模方法非常豐富,且有各自不同的應(yīng)用場(chǎng)合。從幾何體建模到修改器建模,再到復(fù)合建模、多邊形建模、NURBS建模等高級(jí)建模方法,能夠讓讀者根據(jù)自己的需要選擇合適的建模方法,從而創(chuàng)建出逼真的模型。
全書(shū)共14章。第1章為3ds Max 2016基本操作;第2章和第3章為基礎(chǔ)建模部分,分別講述2D圖形-3D模型和幾何體建模;第4章~第7章為高級(jí)建模部分,分別講述復(fù)合建模、多邊形建模、高級(jí)建模技術(shù)以及修改器的使用與參數(shù)詳解;第8章~第12章為顯示效果部分,分別講述材質(zhì)、貼圖、燈光和攝像機(jī)、空間變形和粒子系統(tǒng)以及環(huán)境效果等內(nèi)容;第13章為動(dòng)畫(huà)初步制作;第14章為渲染和輸出。各章之間既有一定的連續(xù)性,又可作為完整、獨(dú)立的章節(jié)使用,書(shū)中所舉的各個(gè)實(shí)例都有很強(qiáng)的針對(duì)性。如果讀者是初學(xué)三維建模,建議從第2章開(kāi)始認(rèn)真學(xué)起。如果讀者已經(jīng)掌握初級(jí)建模技術(shù),可以大概閱覽前3章,開(kāi)拓視野,然后直接進(jìn)入后面的高級(jí)建模部分。此外,對(duì)于3ds Max2016新增加的功能,編者專門進(jìn)行了介紹,希望引起讀者注意。
本書(shū)最大的特色在于圖文并茂,大量的圖片都做了標(biāo)示和對(duì)比,力求讓讀者通過(guò)有限的篇幅,學(xué)習(xí)盡可能多的知識(shí);A(chǔ)部分采用參數(shù)講解與舉例應(yīng)用相結(jié)合的方法,使讀者明白參數(shù)意義的同時(shí),能最大限度地學(xué)會(huì)應(yīng)用。每章后面都有實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練,使讀者熟練地掌握操作技巧,能獨(dú)立制作出各種美妙的三維模型和精彩的動(dòng)畫(huà)效果。
為方便讀者學(xué)習(xí),本書(shū)名詞術(shù)語(yǔ)采用中英文對(duì)照,隨書(shū)提供了配套語(yǔ)音講解多媒體光盤,其中包含了書(shū)中所有實(shí)例的語(yǔ)音講解視頻教程、源文件、貼圖以及效果圖。特別地,為了方便讀者制作效果圖,光盤中附帶了常用材質(zhì)庫(kù),從而使讀者在創(chuàng)建模型之后可以很容易地制作出高水平的效果圖。
本書(shū)由三維書(shū)屋工作室策劃,胡仁喜和孟培主要編寫,康士廷、王敏、王瑋、張日晶、王艷池、閆聰聰、王培合、王義發(fā)、王玉秋、楊雪靜、劉昌麗、盧園、孫立明、甘勤濤、李兵、路純紅、陽(yáng)平華、李亞莉、張俊生、李鵬、周冰、董偉、李瑞、王淵峰等參加了部分章節(jié)的編寫。盡管編者在編寫本書(shū)時(shí)花費(fèi)了大量的時(shí)間和精力,但不當(dāng)之處在所難免,希望讀者與win760520@126.com聯(lián)系,不吝賜教,以便改進(jìn)。
編 者
前言
第1章 3ds Max 2016基本操作
第2章 2D圖形-3D模型
第3章 幾何體的創(chuàng)建與參數(shù)詳解
第4章 復(fù)合建模
第5章 多邊形建模
第6章 高級(jí)建模技術(shù)
第7章 修改器的使用與參數(shù)詳解
第8章 材質(zhì)的使用
第9章 貼圖的使用
第10章 燈光和攝像機(jī)
第11章 空間變形和粒子系統(tǒng)
第12章 環(huán)境效果
第13章 動(dòng)畫(huà)初步制作
第14章 渲染和輸出