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動畫運動
《動畫運動——規(guī)律·原理》是動畫教育的核心課程,是深入把握動畫藝術(shù)的基礎(chǔ)。本書以大量圖例,分析了動畫中的運動規(guī)律和原理,深入實質(zhì)問題,引導(dǎo)讀者掌握運用動畫手段創(chuàng)造性地還原自然環(huán)境、人和動物的動態(tài)。
《動畫運動——規(guī)律·原理》一書參考國內(nèi)外大量相關(guān)動畫資料和圖片,著重對原理進行透徹的分析。本書在每章開始講解應(yīng)用的運動規(guī)律原理,再通過實例進行深入分析,最后在每章后附有這些原理的簡單歸納總結(jié)和練習(xí)題。 由于本書中的原理可應(yīng)用于二維動畫、三維動畫、影視后期制作等廣大領(lǐng)域,因此不但適用于傳統(tǒng)動畫從業(yè)人員,對于三維動畫師、影視片頭和廣告制作人員也有很大的參考價值。 《動畫運動——規(guī)律·原理》把重點放在對動畫原理的分析上,對動畫的其他方面只做簡單涉及。至于具體繪制方法和動畫工藝技術(shù),則留待《動畫技法》一書中解決。而動畫的劇本創(chuàng)作、角色設(shè)計、動畫導(dǎo)演、制片設(shè)計、拍攝技巧、錄音剪輯、后期特效等內(nèi)容,則在《動畫創(chuàng)作與制作》一書中進行介紹。
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