本書系統(tǒng)闡述了運籌學的主要構(gòu)成體系,包括:線性規(guī)劃、運輸問題、整數(shù)規(guī)劃與指派問題、目標規(guī)劃、非線性規(guī)劃、圖與網(wǎng)絡、計劃評審方法和關(guān)鍵路線法、動態(tài)規(guī)劃、存儲論、排隊論、決策論、對策論,較完整的涵蓋了運籌學的主要分支。本書的宗旨是突出運籌學的應用性,內(nèi)容上力求闡明概念和方法的實際含義,采用了較多實例來介紹方法的應用,課后習
本書是NumericalOptimization,2ndedition中前11章,無約束優(yōu)化章節(jié)的中文版,原著全面而及時地介紹了連續(xù)優(yōu)化問題中最有效的方法,是一部經(jīng)典的數(shù)值優(yōu)化著作。本書既強調(diào)數(shù)學理論的嚴謹性與邏輯性,同時又十分注重理論源頭的基本思想,重視對數(shù)學公式背后的物理概念的描述。 本書以深入淺出的方式重點描述了
近二十年來,隨機過程由于其在數(shù)理金融等領(lǐng)域的應用而倍受關(guān)注,Merton和Scholes在期權(quán)定價方面的工作獲得諾貝爾獎之后更是如此。因此作者覺得有必要對學生介紹隨機過程的一些基本知識。本書是為數(shù)學系本科高年級學生開設的隨機過程選修課而寫的,目的在于讓他們對隨機過程的經(jīng)典問題和方法有一個初步的了解。本書主要介紹Pois
本書在量化控制系統(tǒng)的編碼方案設計與穩(wěn)定性分析方面展開研究。針對目前文獻中常用的均勻量化器和對數(shù)量化器在設計量化控制系統(tǒng)時的缺點,例如,采用均勻量化器的量化控制系統(tǒng)的量化器參數(shù)設計和系統(tǒng)穩(wěn)定性分析較為復雜,而采用對數(shù)量化器的量化控制系統(tǒng)使用的信道碼率是無限的,這限制了它的實際應用,本書提出一種適用于量化控制系統(tǒng)的新的編碼
本書包括概率論、數(shù)理統(tǒng)計兩部分,涉及條件分布、期望、大樣本理論、估計、假設檢驗、非參數(shù)方法、線性統(tǒng)計模型、統(tǒng)計模擬等,內(nèi)容取材比較時尚新穎。新版不但重寫了很多章節(jié),還介紹了在計算機科學中日益重要的Chernoff界,以及矩方法、Newton法、EM算法、樞軸量、似然比檢驗的大樣本分布等方面的知識,將目前研究前沿的一些問
本書定位于應用型本科人才培養(yǎng)的概率論與數(shù)理統(tǒng)計教材,內(nèi)容共分為8章.前5章為概率論部分,內(nèi)容包括隨機事件及其概率、隨機變量及其概率分布、多維隨機變量及其概率分布、隨機變量的數(shù)字特征、大數(shù)定律與中心極限定理等.后3章為數(shù)理統(tǒng)計部分,內(nèi)容包括統(tǒng)計量及其分布、參數(shù)估計、假設檢驗等.本書每節(jié)配有分層次的習題;每章配有趣味拓展材
本書介紹了ANSYSCFD系列網(wǎng)格劃分技術(shù),涵蓋ANSYSMeshing、ANSYSICEMCFD和ANSYSFluentMeshing。其中ANSYSMeshing部分共6章,分別介紹了ANSYSWorkbench平臺、ANSYSMeshing網(wǎng)格劃分方法、網(wǎng)格控制及其他常用功能;ANSYSICEMCFD部分共9章,
《概率論與數(shù)理統(tǒng)計(第三版)》是***一流本科課程配套教材,系統(tǒng)介紹了概率論與數(shù)理統(tǒng)計的概念、原理、計算方法,以及MATLAB在數(shù)理統(tǒng)計中的應用。在編寫中吸收了國內(nèi)外優(yōu)秀教材的優(yōu)點,概念講述通俗易懂,每章中附有精選的例題和習題,并且增加了數(shù)學實驗!陡怕收撆c數(shù)理統(tǒng)計(第三版)》還配有二維碼,掃碼可以觀看課件、知識點總結(jié)
本書是天津大學理學院數(shù)學系所編《應用概率統(tǒng)計》第六版,依據(jù)教育部最新的“工科類本科數(shù)學基礎課程教學基本要求”對原書第五版進行修訂而成。內(nèi)容包括:隨機事件與概率、隨機變量及其概率分布、隨機變量的數(shù)字特征、多維隨機變量、大數(shù)定律與中心極限定理、數(shù)理統(tǒng)計的基本概念、參數(shù)估計、假設檢驗、方差分析與回歸分析。本書內(nèi)容豐富、說理透
本書是一部關(guān)于概率論的趣味讀物,講述概率論、博弈論等科學的前世今生。本書包括八章內(nèi)容,從彩票游戲、賽馬、體育博彩等活動講起,介紹了人們在提高勝算過程中形成的概率論、心理學、統(tǒng)計學、博弈論等科學理論,以及最新的將這些理論與算法、計算機模型相結(jié)合的研究過程。通過有趣的分析和研究人員的親身經(jīng)歷小故事來告訴讀者,游戲中有科學理