絲綢之路是東西方貿(mào)易往來的重要通道,也是文化交流的重要橋梁!靶∧_丫走絲路”系列將宏偉的絲路轉(zhuǎn)化為孩子們親切可感的拼插、涂色等手工游戲,讓孩子通過動(dòng)手實(shí)踐,了解絲路沿線的標(biāo)志性建筑和文化符號(hào),開闊眼界,熱愛傳統(tǒng)文化。《3D場景拼插·敦煌》融合敦煌“九層樓”、兩關(guān)、飛天等元素,以安全無害的EPS板制成拼插游
絲綢之路是東西方貿(mào)易往來的重要通道,也是文化交流的重要橋梁。“小腳丫走絲路”系列將宏偉的絲路轉(zhuǎn)化為孩子們親切可感的拼插、涂色等手工游戲,讓孩子通過動(dòng)手實(shí)踐,了解絲路沿線的標(biāo)志性建筑和文化符號(hào),開闊眼界,熱愛傳統(tǒng)文化!3D場景拼插·西安》以張騫鑿空西域的故事為內(nèi)容素材,以安全無害的EPS板制成拼插游戲,孩
絲綢之路是東西方貿(mào)易往來的重要通道,也是文化交流的重要橋梁。“小腳丫走絲路”系列將宏偉的絲路轉(zhuǎn)化為孩子們親切可感的拼插、涂色等手工游戲,讓孩子通過動(dòng)手實(shí)踐,了解絲路沿線的標(biāo)志性建筑和文化符號(hào),開闊眼界,熱愛傳統(tǒng)文化。《3D場景拼插·吐魯番》以絲綢之路的富足生活為素材,融入財(cái)商知識(shí),以安全無害的EPS板制成
本書是電子競技運(yùn)動(dòng)教材,由上海競麥教育科技有限公司組織編寫。全書共分為6章,主要內(nèi)容包括:電子競技概述、電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展環(huán)境、電子競技賽事概述、電子競技俱樂部、電子競技泛娛樂產(chǎn)業(yè)和電子競技產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展。本書可作為高等院校及職業(yè)院校電子競技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)及相關(guān)專業(yè)教學(xué)用書,也可作為電子競技藝考參考用書。
《雷叔玩兒樂高》叢書借助樂高積木的搭建,激發(fā)少年兒童的好奇心和探索欲望,提高其動(dòng)手動(dòng)腦能力。針對少年兒童不同成長階段的特點(diǎn),《雷叔玩兒樂高》叢書分為四個(gè)分冊,分別是認(rèn)知篇(針對3-4歲)、奇妙篇(針對5-6歲)、探索篇(針對7-8歲)、科技篇(針對9歲以上)。每篇都以故事、生活場景、視頻、圖畫、表演等形式創(chuàng)設(shè)情境,提出
“圖畫捉迷藏”系列圖書自1946年開始在美國出版發(fā)行,迄今為止已經(jīng)有70余年歷史,銷量超過10億冊,是風(fēng)靡全球的視覺益智游戲書。教育界專業(yè)人士發(fā)現(xiàn),該系列圖書每幅圖畫中的隱藏物品無論是數(shù)量還是位置都經(jīng)過精心設(shè)計(jì),每道題都能牢牢地吸引和抓住孩子的注意力,做這些練習(xí)能夠增強(qiáng)孩子的專注力、觀察力、創(chuàng)造力和好奇心。而且,玩“圖