本書共分8章,主要內(nèi)容包括教育技術概述(信息時代的教育、教育技術基本概念、教育技術的產(chǎn)生與發(fā)展、現(xiàn)代教育技術與教師專業(yè)發(fā)展),教育技術學的理論基礎(學習理論、教學理論、傳播理論、視聽教育理論、系統(tǒng)科學理論),教學設計(概述、傳統(tǒng)課堂教學設計的基本過程、信息化教學設計、教學設計案例),現(xiàn)代教學媒體與環(huán)境(現(xiàn)代常用教學媒體、多媒體教室、語音教室、微格教室、智慧教室),信息化教學資源的獲取與處理(網(wǎng)絡多媒體素材的獲取、圖形圖像素材的處理、音頻素材的處理、視頻素材的處理、信息化教學資源的管理),多媒體課件與微視頻的制作(概述、PPT課件制作、Flash課件制作、教學微視頻的制作),網(wǎng)絡與遠程教育應用(遠程教育概述、網(wǎng)絡教育、移動學習、視頻公開課、MOOC),以及實驗。
第1章 教育技術概述
1.1 信息時代的教育
1.1.1 信息與信息時代
1.1.2 教育與教育的發(fā)展
1.1.3 教育信息化
1.2 教育技術基本概念
1.2.1 技術的理解
1.2.2 教育技術
1.2.3 現(xiàn)代教育技術
1.2.4 教育技術學
1.2.5 相關概念的辨析
1.3 教育技術發(fā)展簡史
1.3.1 教育技術的產(chǎn)生
1.3.2 教育技術發(fā)展歷程
1.3.3 教育技術發(fā)展趨勢
1.4 教師專業(yè)發(fā)展與現(xiàn)代教育技術
1.4.1 教師專業(yè)化發(fā)展的歷史進程
1.4.2 教師專業(yè)發(fā)展標準及能力要求
1.4.3 現(xiàn)代教育技術對教師專業(yè)發(fā)展的促進作用
1.4.4 教師教育技術能力標準
思考題
第2章 教育技術學的理論基礎
2.1 視聽教育理論
2.1.1 視聽教育理論產(chǎn)生的淵源
2.1.2 “經(jīng)驗之塔”理論
2.2 學習理論
2.2.1 行為主義學習理論
2.2.2 認知主義學習理論
2.2.3 建構主義學習理論
2.2.4 人本主義學習理論
2.3 教學理論
2.3.1 教學理論研究的內(nèi)容
2.3.2 幾種輿型的教學理論
2.4 傳播理論
2.4.1 傳播的主要模式
2.4.2 教育傳播的效果
2.5 系統(tǒng)科學理論
2.5.1 系統(tǒng)科學的基本理論
2.5.2 系統(tǒng)科學的基本原理
2.5.3 系統(tǒng)科學的基本方法
思考題
第3章 教學設計
3.1 教學設計概述
3.1.1 初識教學設計
3.1.2 教學設計的意義和作用
3.1.3 教學設計與傳統(tǒng)備課的區(qū)別和聯(lián)系
3.1.4 教學設計的層次
3.1.5 教學設計的一般模式
3.2 以教為主的教學設計
3.2.1 以教為主的教學設計模式
3.2.2 以教為主的教學設計基本步驟
3.3 以學為主的教學設計
3.3.1 以學為主的教學設計模式
3.3.2 以學為主的教學設計基本步驟
3.4 教學設計模板與案例
3.4.1 以教為主的教學設計模板
3.4.2 以學為主的教學設計模板
3.4.3 教學設計案例
思考題
第4章 現(xiàn)代教學媒體與環(huán)境
4.1 現(xiàn)代教學媒體及常用設備
4.1.1 現(xiàn)代教學媒體概述
4.1.2 視覺媒體及常用設備
4.1.3 聽覺媒體及常用設備
4.1.4 視聽媒體及常用設備
4.L5交互媒體及常用設備
4.1.6 移動媒體及常用設備
4.2 信息化教學系統(tǒng)環(huán)境
4.2.1 多媒體教室
4.2.2 語音實驗室
4.2.3 微格教學系統(tǒng)
4.2.4 虛擬實驗室
4.3 數(shù)字化教室譬
4.3.1 智慧教室
4.3.2 翻轉課堂
4.3.3 電子書包
4.3.4 數(shù)字化校園
思考題
第5章 信息化教學資源獲取與處理
5.1 網(wǎng)絡多媒體素材下載
5.1.1 常用搜索引擎介紹
5.1.2 常用下載工具介紹
5.2 圖形圖像素材處理
5.2.1 Photoshop介紹
5.2.2 Photoshop工具介紹
5.2.3 Photoshop中的摳圖方法
5.2.4 Photoshop中的涂抹圖像方法
5.2.5 Photoshop中的筆刷與濾鏡
5.2.6 Photoshop文字處理
5.3 音頻素材處理
5.3.1 音頻素材截取與轉碼
5.3.2 音頻素材合并
5.4 視頻素材處理
5.4.1 會聲會影視頻剪輯軟件介紹
5.4.2 視頻素材裁剪
5.4.3 視頻素材合并
5.4.4 視頻素材特效
5.4.5 視頻素材配音
5.4.6 視頻素材字幕
5.4.7 視頻素材渲染
5.5 信息化教學資源管理
5.5.1 對本機的教學資源進行管理
5.5.2 對在線教學資源進行管理
思考題
第6章 多媒體課件與微視頻制作
6.1 多媒體課件制作基礎
6.1.1 多媒體課件概述
6.1.2 多媒體課件設計
6.1.3 多媒體課件開發(fā)流程
6.1.4 常用多媒體課件制作工具
6.2 PowerPoint課件制作
6.2.1 PowerPoint高級應用
6.2.2 使用PowerPoint制作演示型課件
6.3 Flash課件制作
6.3.1 基本概念
6.3.2 FlashCS6的基本操作
6.4 微視頻制作
6.4.1 微視頻概述
6.4.2 Cam tasia Studio微課視頻制作
思考題
第7章 網(wǎng)絡遠程教育
第8章 實訓
附錄中小學教師教育技術能力標準(試行)
參考文獻
《現(xiàn)代教育技術》:
對于中小學教師而言,認知工具設計主要是根據(jù)學習者已有的認知和信息技術水平,結合學科特點以及教學目標的要求選擇恰當?shù)恼J知工具,并在教學中逐步使用這些工具,促進學習者的學習,并有意識地提高學習者的信息技術水平。
11.教學評價設計
以學為主的教學設計主張評價不應該僅依據(jù)客觀的教學目標和結構化的測驗題目,還應該包括對學習任務的整體性評價、對學習參與度的評價等,因此以學為主的評價重視對動態(tài)、持續(xù)的、不斷呈現(xiàn)的學習過程及學習者的進步的評價,而不僅僅限于對結果的評價。在評價方法上多采用量規(guī)評價、檔案袋評價和學習契約評價等形式。
。1)量規(guī)評價
量規(guī)是對學習者學習過程中的行為、認知、態(tài)度和各種學習結果(包括作品、口頭陳述、調研報告、論文等)進行評價的一套標準。量規(guī)一般都具有評價要素、指標、權重、等級描述這幾個基本構成要素,常以二維表格的形式呈現(xiàn)。但是這并非是一個機械的規(guī)定,有時量規(guī)可能缺少權重或等級描述,而且形式也可能是多種多樣的。使用量規(guī)時應該根據(jù)實際需求,不必拘于形式。
量規(guī)的設計方法如下。
一個量規(guī)是一套等級標準,往往以二維表格的形式呈現(xiàn)出來。它一般由三個要素組成:評價指標、評價標準、水平等級。一般來說.一個有效量規(guī)的設計大體上要經(jīng)歷以下五個基本環(huán)節(jié)。
第一,確定主要評價要素。對學習計劃的內(nèi)容進行分析,然后確定影響學習計劃執(zhí)行的主要學習環(huán)節(jié)或要素,從中選擇某些要素作為評價要素。選擇評價要素時要考慮其總體涵蓋的范圍及其在單元學習計劃中的地位。
第二,確定主要評價指標。主要評價指標應該符合以下要求。
、僦饕u價指標應該與學習目標緊密結合,并盡可能用簡短的詞語進行描述。
、谥饕u價指標一般是一維的,它可以被分解成幾個二級指標,但是卻與其他一級指標并列構成了評價的主要方面。
、壑饕u價指標要能夠涵蓋評價要素的各個方面。每個評價要素的主要評價指標數(shù)量不必相同,但每個主要評價指標都應該是構成評價要素的主要成分。每個評價要素還可以擁有多級指標,但指標級數(shù)并不是越多越好,而應該根據(jù)實際需求來確定。
……