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影視特效制作:After Effects CC應用(第2版)/計算機動漫與游戲制作專業(yè)

影視特效制作:After Effects CC應用(第2版)/計算機動漫與游戲制作專業(yè)

定  價:23.1 元

叢書名:計算機動漫與游戲制作專業(yè)

        

  • 作者:錢鋒,朱米娜,張禹 編
  • 出版時間:2016/2/1
  • ISBN:9787040447088
  • 出 版 社:高等教育出版社
  • 中圖法分類:TP391.414 
  • 頁碼:176
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:2
  • 開本:16開
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  《影視特效制作:After Effects CC應用(第2版)/計算機動漫與游戲制作專業(yè)》是中等職業(yè)學校計算機動漫與游戲制作專業(yè)核心課程教材,根據(jù)《中等職業(yè)學校計算機動漫與游戲制作專業(yè)教學標準》編寫,基于“做中學,做中教”職業(yè)教育教學特色組織教學內(nèi)容。通過完成教學項目來掌握AfterEffectsCC影視特效制作的基礎知識與基本技能。
  《影視特效制作:After Effects CC應用(第2版)/計算機動漫與游戲制作專業(yè)》導論對影視特效制作現(xiàn)狀、平臺及文件格式等基礎知識進行簡要介紹,為教學項目的制作與學習提供知識鋪墊。項目一至項目三以文字特效為主要制作對象,通過文字特效的制作實踐,掌握AfterEffectsCC的基本操作,為后續(xù)深入學習打基礎。項目四、項目五介紹圖片特效的制作,并注重文字特效與圖片特效的有機結合。項目六、項目七、項目八為綜合項目,有一定的難度梯度,通過綜合項目的制作進一步提高各類特效制作水平,并加強各類特效的綜合應用能力。
  《影視特效制作:After Effects CC應用(第2版)/計算機動漫與游戲制作專業(yè)》適合作為中等職業(yè)學校計算機動漫與游戲制作、數(shù)字媒體技術應用、計算機平面設計等專業(yè)的教材,也可供AfterEffectsCC普通用戶自學參考。
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