中文版Flash CS6標(biāo)準(zhǔn)教程
定 價(jià):39 元
- 作者:王智強(qiáng)
- 出版時(shí)間:2014/1/1
- ISBN:9787512349100
- 出 版 社:中國電力出版社
- 中圖法分類:TP391.414
- 頁碼:
- 紙張:膠版紙
- 版次:
- 開本:16開
本書從實(shí)用的角度出發(fā)對(duì)Flash CS6進(jìn)行了深入而詳細(xì)的闡述。在講解中,特別注重理論與實(shí)踐相結(jié)合,并使用大量不同層次、不同類型的精彩實(shí)例。全書共分12章,內(nèi)容包括Flash CS5軟件的基本知識(shí)與基本操作、圖形的繪制與編輯、Flash動(dòng)畫的創(chuàng)建、Flash多媒體的應(yīng)用、Flash ActionScript和組件的應(yīng)用等,基本涵蓋了Flash的所有應(yīng)用范圍,包括廣告動(dòng)畫、Flash Banner、教學(xué)課件、Flash游戲、Flash賀卡、Flash網(wǎng)站、Flash手機(jī)應(yīng)用等諸多領(lǐng)域。
王智強(qiáng),知名Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師,在我社出版了多本Flash圖書,銷售還不錯(cuò),有的重印3次。
前言
第1章 初識(shí)Flash CS6
1.1 Flash CS6簡(jiǎn)介
1.1.1 Flash發(fā)展史
1.1.2 Flash技術(shù)與特點(diǎn)
1.1.3 Flash的應(yīng)用范圍
1.1.4 Flash CS6新增功能
1.2 Flash CS6的工作界面
1.2.1 菜單欄
1.2.2 標(biāo)題欄
1.2.3 編輯欄
1.2.4 工作區(qū)域和舞臺(tái)
1.2.5 “時(shí)間軸”面板
1.2.6 “工具”面板
1.2.7 “屬性”面板
1.2.8 其他面板
1.3 Flash CS6的基本操作
1.3.1 Flash CS6文檔的管理
1.3.2 Flash面板的操作
1.3.3 定義工作區(qū)布局
1.3.4 設(shè)置影片屬性
1.4 實(shí)例指導(dǎo):創(chuàng)建一個(gè)Flash動(dòng)畫文件
第2章 繪制圖形
2.1 Flash圖形的基礎(chǔ)知識(shí)
2.1.1 矢量圖與位圖
2.1.2 導(dǎo)入外部圖像
2.1.3 導(dǎo)入PSD文件
2.1.4 導(dǎo)入Illustrator文件
2.2 認(rèn)識(shí)“工具”面板
2.3 繪制圖形的工具
2.3.1 線條工具
2.3.2 鉛筆工具
2.3.3 矩形工具與橢圓工具
2.3.4 “基本矩形工具”與“基本橢圓工具”
2.3.5 多角星形工具
2.3.6 刷子工具
2.3.7 噴涂刷工具
2.4 實(shí)例指導(dǎo):繪制圣誕樹圖形
2.5 路徑工具
2.5.1 關(guān)于路徑
2.5.2 使用“鋼筆工具”繪制圖形
2.5.3 錨點(diǎn)工具
2.5.4 調(diào)整路徑
2.6 實(shí)例指導(dǎo):繪制鯨魚圖形
2.7 顏色填充
2.7.1 “墨水瓶工具”與“顏料桶工具”
2.7.2 滴管工具
2.7.3 橡皮擦工具
2.7.4 “顏色”面板
2.7.5 漸變變形工具
2.8 實(shí)例指導(dǎo):繪制甲殼蟲圖形
2.9 Deco工具
2.9.1 使用“Deco工具”填充圖形
2.9.2 “Deco工具”的屬性設(shè)置
2.10 輔助繪圖工具
2.10.1 手形工具
2.10.2 縮放工具
第3章 編輯圖形
3.1 選擇對(duì)象
3.1.1 選擇工具
3.1.2 套索工具
3.2 實(shí)例指導(dǎo):繪制房子圖形
3.3 變形對(duì)象
3.3.1 使用“任意變形工具”變形對(duì)象
3.3.2 “任意變形工具”的選項(xiàng)設(shè)置
3.3.3 使用“變形”面板精確變形對(duì)象
3.4 實(shí)例指導(dǎo):繪制立體圖形
3.5 控制對(duì)象的位置與大小
3.5.1 使用“屬性”面板設(shè)置對(duì)象的位置與大小
3.5.2 使用“信息”面板設(shè)置對(duì)象的位置與大小
3.6 3D變形
3.6.1 3D旋轉(zhuǎn)工具
3.6.2 3D平移工具
3.6.3 3D屬性設(shè)置
3.7 調(diào)整圖形的形狀
3.7.1 轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖
3.7.2 平滑與伸直圖形
3.7.3 優(yōu)化圖形
3.7.4 修改圖形
3.8 合并對(duì)象
3.9 實(shí)例指導(dǎo):繪制天氣圖標(biāo)圖形
3.10 編輯對(duì)象
3.10.1 組合對(duì)象
3.10.2 分離對(duì)象
3.10.3 排列對(duì)象
3.10.4 鎖定對(duì)象
3.10.5 對(duì)齊對(duì)象
3.10.6 復(fù)制對(duì)象
3.11 文字編輯
3.11.1 TLF文本與傳統(tǒng)文本
3.11.2 創(chuàng)建文本
3.11.3 文本類型
3.11.4 設(shè)置字符的屬性
3.11.5 設(shè)置段落的屬性
3.11.6 設(shè)置文本框的屬性
3.11.7 多個(gè)文本框中文本的鏈接
3.12 實(shí)例指導(dǎo):制作祝福賀卡
3.13 綜合應(yīng)用實(shí)例:繪制“簡(jiǎn)單拼圖”圖形
第4章 圖層與幀的應(yīng)用
4.1 “時(shí)間軸”面板簡(jiǎn)介
4.2 圖層的操作
4.2.1 創(chuàng)建圖層與圖層文件夾
4.2.2 重命名圖層或圖層文件夾
4.2.3 選擇圖層與圖層文件夾
4.2.4 調(diào)整圖層與圖層文件夾的排列順序
4.2.5 顯示與隱藏圖層或圖層文件夾
4.2.6 鎖定與解除鎖定圖層或圖層文件夾
4.2.7 圖層與圖層文件夾對(duì)象的輪廓顯示
4.2.8 刪除圖層與圖層文件夾
4.2.9 圖層屬性的設(shè)置
4.3 實(shí)例指導(dǎo):管理Flash圖層
4.4 幀的操作
4.4.1 創(chuàng)建幀、關(guān)鍵幀與空白關(guān)鍵幀
4.4.2 選擇幀
4.4.3 剪切幀、復(fù)制幀和粘貼幀
4.4.4 移動(dòng)幀
4.4.5 刪除幀
4.4.6 翻轉(zhuǎn)幀
4.4.7 使用“繪圖紙工具”編輯動(dòng)畫幀
第5章 元件、實(shí)例與庫的應(yīng)用
5.1 “庫”面板
5.2 元件的類型
5.2.1 影片剪輯元件
5.2.2 圖形元件
5.2.3 按鈕元件
5.3 創(chuàng)建元件
5.3.1 直接創(chuàng)建新元件
5.3.2 轉(zhuǎn)換對(duì)象為元件
5.4 實(shí)例的創(chuàng)建與編輯
5.4.1 實(shí)例的編輯方式
5.4.2 “影片剪輯”實(shí)例的屬性設(shè)置
5.4.3 “按鈕”實(shí)例的屬性設(shè)置
5.4.4 “圖形”實(shí)例的屬性設(shè)置
5.5 綜合應(yīng)用實(shí)例:制作“一起上學(xué)去”動(dòng)畫背景圖
第6章 基本動(dòng)畫的制作
6.1 逐幀動(dòng)畫
6.1.1 外部導(dǎo)入方式創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫
6.1.2 在Flash中制作逐幀動(dòng)畫
6.2 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫
6.2.1 創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫
6.2.2 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫屬性的設(shè)置
6.3 實(shí)例指導(dǎo):制作“禮物”動(dòng)畫
6.4 補(bǔ)間動(dòng)畫
6.4.1 補(bǔ)間動(dòng)畫與傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的區(qū)別
6.4.2 創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫
6.4.3 在舞臺(tái)中編輯屬性關(guān)鍵幀
6.4.4 使用“動(dòng)畫編輯器”調(diào)整補(bǔ)間動(dòng)畫
6.4.5 在“屬性”面板中編輯屬性關(guān)鍵幀
6.4.6 動(dòng)畫預(yù)設(shè)
6.5 補(bǔ)間形狀動(dòng)畫
6.5.1 創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫
6.5.2 補(bǔ)間形狀動(dòng)畫屬性的設(shè)置
6.5.3 使用形狀提示控制形狀變化
6.6 綜合應(yīng)用實(shí)例:制作“蕩秋千”動(dòng)畫
第7章 高級(jí)動(dòng)畫的制作
7.1 運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層動(dòng)畫
7.2 實(shí)例指導(dǎo):制作“地球”動(dòng)畫
7.3 遮罩動(dòng)畫
7.4 實(shí)例指導(dǎo):制作“水晶”動(dòng)畫
7.5 骨骼動(dòng)畫
7.5.1 創(chuàng)建基于元件的骨骼動(dòng)畫
7.5.2 創(chuàng)建基于圖形的骨骼動(dòng)畫
7.5.3 骨骼的屬性
7.5.4 編輯骨骼對(duì)象
7.5.5 綁定骨骼
7.6 綜合應(yīng)用實(shí)例:制作“潛水員”動(dòng)畫
第8章 多媒體的應(yīng)用
8.1 導(dǎo)入聲音
8.2 編輯聲音
8.2.1 刪除或切換聲音
8.2.2 套用聲音效果
8.2.3 聲音同步效果
8.3 壓縮Flash聲音
8.3.1 ADPCM壓縮格式
8.3.2 MP3壓縮格式
8.3.3 Raw和“語音”壓縮格式
8.4 實(shí)例指導(dǎo):為“圣誕樹”動(dòng)畫添加聲音
8.5 Flash視頻控制
8.5.1 導(dǎo)入Flash視頻
8.5.2 使用Adobe Media Encodel編輯Flash視頻
第9章 ActionScript的應(yīng)用
9.1 ActionScript簡(jiǎn)介
9.1.1 ActionScript的發(fā)展歷程
9.1.2 ActionScript 3.0的新特性
9.2 ActionScript語言及其語法
9.2.1 數(shù)據(jù)類型
9.2.2 變量
9.2.3 運(yùn)算符與表達(dá)式
9.2.4 ActionScript腳本的語法
9.2.5 函數(shù)
9.3 對(duì)象
9.3.1 屬性
9.3.2 方法
9.3.3 事件
9.4 “動(dòng)作”面板
9.5 基本的ActionScript動(dòng)作命令
9.5.1 控制影片回放
9.5.2 實(shí)例指導(dǎo):制作“飛速機(jī)車”動(dòng)畫
9.5.3 實(shí)例指導(dǎo):制作“卡通相冊(cè)”動(dòng)畫
9.5.4 網(wǎng)站鏈接
9.5.5 載入外部圖像與動(dòng)畫
9.5.6 實(shí)例指導(dǎo):制作“立方體”動(dòng)畫
9.5.7 FSCommand命令的應(yīng)用
9.6 綜合應(yīng)用實(shí)例:制作“多媒體”動(dòng)畫
第10章 組件的應(yīng)用
10.1 關(guān)于ActionScript 3.0組件
10.1.1 使用組件的優(yōu)點(diǎn)
10.1.2 組件的類型
10.1.3 組件的體系結(jié)構(gòu)
10.2 使用組件
10.2.1 使用ActionScript來調(diào)用組件
10.2.2 組件參數(shù)的設(shè)置
10.3 常用組件簡(jiǎn)介
10.3.1 Button組件
10.3.2 CheckBox組件
10.3.3 ColorPicker組件
10.3.4 ComboBox組件
10.3.5 List組件
10.3.6 RadioButton組件
10.3.7 ScrollPane組件
10.3.8 TextArea組件
10.3.9 TextInput組件
10.3.10 UIScrollBar組件
10.3.11 FLVPlayback組件
10.4 實(shí)例指導(dǎo):制作“視頻播放”動(dòng)畫
10.5 綜合應(yīng)用實(shí)例:制作“網(wǎng)站會(huì)員注冊(cè)”動(dòng)畫
第11章 文件的優(yōu)化、導(dǎo)出與發(fā)布
11.1 Flash影片的優(yōu)化
11.1.1 優(yōu)化對(duì)象
11.1.2 影片測(cè)試
11.2 導(dǎo)出動(dòng)畫作品
11.2.1 導(dǎo)出圖形和圖像文件
11.2.2 導(dǎo)出視頻和聲音文件
11.3 實(shí)例指導(dǎo):制作.exe格式的動(dòng)畫
11.4 影片發(fā)布
11.4.1 通過“發(fā)布設(shè)置”命令發(fā)布動(dòng)畫
11.4.2 發(fā)布為Flash文件
11.4.3 發(fā)布為HTML文件
11.4.4 發(fā)布為GIF文件
11.4.5 發(fā)布為JPEG文件
11.4.6 發(fā)布為PNG文件
11.4.7 發(fā)布預(yù)覽
11.5 為Adobe AIR發(fā)布
11.5.1 創(chuàng)建Adobe AIR文件
11.5.2 創(chuàng)建AIR應(yīng)用程序和安裝程序文件
11.5.3 預(yù)覽或發(fā)布Adobe AIR應(yīng)用程序
第12章 Flash動(dòng)畫綜合應(yīng)用實(shí)例
12.1 Flash廣告的制作
12.1.1 創(chuàng)意與構(gòu)思
12.1.2 開始畫面動(dòng)畫的制作
12.1.3 Flash廣告內(nèi)容動(dòng)畫的制作
12.2 Flash賀卡的制作
12.2.1 創(chuàng)意與構(gòu)思
12.2.2 賀卡動(dòng)畫的制作
12.3 Android手機(jī)應(yīng)用程序的制作
12.3.1 創(chuàng)意與構(gòu)思
12.3.2 創(chuàng)建Android手機(jī)應(yīng)用程序的開發(fā)環(huán)境
12.3.3 制作Android手機(jī)應(yīng)用程序動(dòng)畫
12.3.4 發(fā)布Android手機(jī)應(yīng)用程序
12.4 Flash課件的制作
12.4.1 創(chuàng)意與構(gòu)思
12.4.2 開始畫面動(dòng)畫的制作
12.4.3 各個(gè)分頁面的制作
12.5 Flash網(wǎng)站的制作
12.5.1 創(chuàng)意與構(gòu)思
12.5.2 網(wǎng)站主界面的制作
12.5.3 背景音樂的制作
12.5.4 導(dǎo)航按鈕的制作
12.5.5 子欄目?jī)?nèi)容的制作
12.5.6 整合網(wǎng)站欄目
12.5.7 網(wǎng)站的發(fā)布