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Maya角色動(dòng)畫制作教程

Maya角色動(dòng)畫制作教程

定  價(jià):49 元

叢書名:21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材

        

  • 作者:何凡、姜宇東
  • 出版時(shí)間:2018/8/1
  • ISBN:9787302492061
  • 出 版 社:清華大學(xué)出版社
  • 中圖法分類:TP391.414 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開本:16開
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本書是專門針對高等院校動(dòng)畫專業(yè)中三維角色動(dòng)畫制作課程而編寫的專業(yè)課教程。動(dòng)畫的核心是針對動(dòng)體的制作,而角色動(dòng)畫又是動(dòng)體制作中的重點(diǎn)與難點(diǎn)。本書從Maya角色動(dòng)畫的基礎(chǔ)講起,結(jié)合實(shí)戰(zhàn),系統(tǒng)地講解Maya角色動(dòng)畫制作理論、制作過程與制作技巧。完整的角色動(dòng)畫制作應(yīng)該包括: 角色建模、表情動(dòng)畫制作、材質(zhì)與貼圖制作、骨骼綁定、蒙皮權(quán)重處理、非線性動(dòng)作制作、鏡頭輸出。有高級(jí)要求的角色動(dòng)畫還要進(jìn)行肌肉的添加制作,因此涉及的內(nèi)容很多。然而,一部好的教程應(yīng)該內(nèi)容簡潔、重點(diǎn)突出、通俗易懂,并且能夠舉一反三。因此,本著這樣一種理念,本教程從角色骨骼綁定之后的操作開始講起,重點(diǎn)放在角色的動(dòng)作制作與編輯上。而對于動(dòng)作制作之前的準(zhǔn)備及輔助性工作則放到其他教程的內(nèi)容當(dāng)中。角色動(dòng)畫不僅是軟件制作的問題,而且涉及表演學(xué)、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律等理論知識(shí)的應(yīng)用。三維角色動(dòng)畫高效率的制作還需要有先進(jìn)的制作流程以及動(dòng)作庫素材的配合。因此,本書在介紹角色動(dòng)畫制作的同時(shí)還對其制作流程以及相關(guān)素材資源化管理等問題進(jìn)行講解,以便使讀者全面、系統(tǒng)地掌握角色動(dòng)畫制作的知識(shí)與技術(shù)。
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