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產(chǎn)品游戲化

產(chǎn)品游戲化

定  價(jià):68 元

叢書(shū)名:無(wú)

        

  • 作者:埃米·喬·金(Amy Jo Kim)
  • 出版時(shí)間:2019/3/1
  • ISBN:9787521700510
  • 出 版 社:中信出版社
  • 中圖法分類:F273.2 
  • 頁(yè)碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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《王者榮耀》日入過(guò)億,《絕地求生》風(fēng)靡全球,游戲蘊(yùn)含著極強(qiáng)的吸引力,巧妙利用,這種吸引力就可以轉(zhuǎn)化為重要的產(chǎn)品策略。
《產(chǎn)品游戲化》通過(guò)借鑒游戲行業(yè)在制作令人上癮的游戲方面的經(jīng)驗(yàn),幫助企業(yè)打造令所有用戶上癮的產(chǎn)品。
制作精良的游戲,就是內(nèi)在愉悅與外在指標(biāo)的藝術(shù)性融合。
為了打造真正引人入勝的體驗(yàn),就要利用內(nèi)在動(dòng)機(jī)的三合一體系:自制、精通和目標(biāo)。
*好的產(chǎn)品會(huì)幫助用戶在他們所在意的領(lǐng)域變得更為擅長(zhǎng)。
……
通過(guò)運(yùn)用一系列游戲化思維,你就可以更快、更好、更智能地進(jìn)行產(chǎn)品研發(fā)和創(chuàng)新。

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