定 價:98 元
叢書名:四川大學“中國語言文學與中華文化全球傳播”雙一流學科群專項資助
- 作者:(德)溫弗里德·諾特(Winfried Noth),(德)寧娜·畢莎娜(Nina Bishara)編
- 出版時間:2019/10/1
- ISBN:9787520153058
- 出 版 社:社會科學文獻出版社
- 中圖法分類:G206.2
- 頁碼:316頁
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
本書對指涉與自我指涉的符號學基礎展開探索。以后現代文化中自我指涉的跨學科語境為關注焦點,檢核印刷廣告、攝影、電影、電視、電腦游戲、媒介藝術、網絡藝術、身體藝術以及音樂領域中的原創(chuàng)性研究。
導 言
溫弗里德·諾特 寧娜·畢莎娜
交流,傳遞信息,根據大眾傳播者所自陳的倫理而論,正是媒介的目的。信息及其交流意味著他性(otherness):它們是關于信息和交流之外的某種東西,關于發(fā)生在其他地方和時間、由某個自身言說給其他人的某種東西?墒,盡管有這些他性的維度,信息、交流以及媒介又始終與其自身有關:自我指涉性質的關于信息的信息、關于交流的交流、關于媒介的媒介。街頭示威者吶喊出他們的公開宣言,不僅吸引聽眾注意到他們的信息,而且通過自己的聲音、措辭、姿勢和表情激發(fā)起聽眾的想象。與其他媒介相比,報紙不僅提供給讀者關于這個他性世界的信息,而且提供它如何、為何如此有效提供信息的信息。電影不僅帶來關于男女主人公與時俱進的新故事,而且它們激發(fā)起人們對于傳遞關于這些男女主人公的信息的那些人——男女演員——私人生活的濃厚興趣和好奇心。
本書的論題,就是媒介變?yōu)樽晕抑干妫╯elf-referential,某些研究者更喜歡使用self-reflexive這個表達)的種種方式,以及在何種程度上,媒介(media)就不再在真實或虛構的世界與其受眾之間斡旋(mediate)——媒介裝作是與這真實或虛構世界相關,裝作是要啟迪、勸導或者娛樂其受眾。媒介及其受眾均被納入其中的那些自我指涉性的網絡——實際上,我們都是如此意義重大地被其所塑造的——將會在以下各章中得到深入考察。
本文集中所有論文以七個部分來呈現。第一部分“自我指涉的媒介:理論框架”介紹查爾斯·S.皮爾斯的符號學啟發(fā)下,關于指涉和自我指涉研究的兩種理論方法。在《媒介中的自我指涉:符號學框架》(Self-reference in the Media:The semiotic framework)這篇主旨論文中,溫弗里德·諾特(Winfried N?th)將這個總體性論題置于后現代性文化背景之中,梳理其跨學科意涵,為將媒介中的......
周勁松,電子科技大學英文系副教授,主要從事翻譯學、符號學、比較文學研究。
1. “文化間性·語言政治·多重小我——從流散研究視角看林語堂小說《唐人街》”,《當代文壇》(CSSCI),2011第4期;
2. “解構的天使”,《社會科學研究》(CSSCI),2010第1期;
3. “用語義與語用結合的方法研究翻譯”,《四川師范大學學報》(CSSCI),2005第1期
4. (意)蘇珊·佩特麗莉:《符號疆界》(30萬字),成都:四川大學出版社,2014.05;
5. (英)保羅·科布里:《勞特利奇符號學指南》(48萬字),南京:南京大學出版社,2013.06;
6. (英)羅伯特·霍奇、岡瑟·克雷斯:《社會符號學》(30萬字),成都:四川教育出版社,2012.06;
7. (美)約翰·迪利:《符號學對哲學的沖擊》(20萬字),成都:四川教育出版社,2011.06;
8. (美)A. H. 艾布拉姆斯:《以文行事:艾布拉姆斯精選集》(30萬字),南京:譯林出版社,2010.01。
導言 溫弗里德·諾特 寧娜·畢莎娜/1
第一部分 自我指涉的媒介:理論框架
媒介中的自我指涉:符號學框架 溫弗里德·諾特/9
自指性文化中的扭曲、虛構和揭示:難以抗拒的真實之力 文森特·科拉彼特羅/31
第二部分 自我指涉的印刷廣告
廣告中的各種自我指涉 西格弗里德·J.斯密特/45
元圖畫與自指的圖畫 溫弗里德·諾特/59
“絕對的匿名”:不透明廣告中的自我指涉 寧娜·畢莎娜/76
第三部分 自我指涉的攝影
自我指涉中的攝影之死 溫弗里德·諾特/91
瑪麗蓮:對相機凝視的盤點 凱伊·克爾齊曼/102
第四部分 自我指涉的電影
自指的銀屏:一種綜合模式的輪廓 格洛里亞·維塔爾姆/117
媒介的/媒介中的懷舊 安德里亞·博恩/135
動畫電影中的自我指涉 讓·西博爾特/146
第五部分 自我指涉的電視
論自我揭示作為一種視聽指涉性模式的運用 費爾南多·安達赫特/157
新中之舊:電視里電視歷史呈現過程中檔案材料的形式與功能 喬恩·布萊赫爾/173
唯秀而已:作為自我促銷的自我指涉 卡林·普林格爾 加布里埃爾·西格爾特/184
第六部分 自我指涉的游戲
電腦游戲:自我指涉的縮影 露西亞·桑蒂拉/197
電腦游戲中的自我指涉:一種形式主義方法 博·坎普曼·沃爾舍/209
玩耍和(電腦)游戲中的元交流 布里塔·奈澤爾/227
電腦游戲中的自指性:案例分析 博恩哈爾德·拉普/244
第七部分 其他自我指涉的藝術
透過電腦屏幕而視:網絡藝術中的自指性 瑪麗-洛爾·萊安/257
藝術家及其身體自我:數字藝術/媒介中的自我指涉 克里斯汀娜·盧恩伯格/277
元小說和元音樂:探索元指涉的若干限制 維爾納·沃爾夫/288
核心參考書目/307