價值共創(chuàng)下動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制研究
定 價:58 元
- 作者:張穎露
- 出版時間:2019/12/1
- ISBN:9787513066242
- 出 版 社:知識產(chǎn)權(quán)出版社
- 中圖法分類:D923.404
- 頁碼:224
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
本著作以價值共創(chuàng)理論為基礎,探索性構(gòu)建了一個激勵機制。有別于傳統(tǒng)激勵思路,在積極引導消費者參與價值共創(chuàng)的視閾下,對動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制的構(gòu)成要素、各價值創(chuàng)造主體的激勵影響因素與控制因素、運行模式進行深入研究。在理論闡述中厘清各要素的相互關(guān)聯(lián)及其作用機理,在實證分析中考察該激勵機制的實施績效。 本書適合知識產(chǎn)權(quán)領域的工作者及相關(guān)研究者閱讀。
以價值共創(chuàng)下動漫產(chǎn)業(yè)的文化創(chuàng)造為價值追求的知識產(chǎn)權(quán)激勵機制理論研究,是科學發(fā)展觀下促進動漫產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展和繁榮的機制保障之必要構(gòu)成部分。研究有利于厘清動漫創(chuàng)造與動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展、創(chuàng)造力與文化品質(zhì)、知識產(chǎn)權(quán)與動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展、知識產(chǎn)權(quán)與創(chuàng)造力、價值分配與激勵機制、激勵機制與信息交流等重要關(guān)系,以促進要素間的協(xié)調(diào)發(fā)展。探索價值共創(chuàng)視閾下的動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制建設的學理和實證支持,構(gòu)建價值共創(chuàng)視閾下促進動漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造力發(fā)展的激勵理論,為豐富和發(fā)展知識產(chǎn)權(quán)激勵機制理論體系做出貢獻,促進動漫產(chǎn)業(yè)價值創(chuàng)造主體間的協(xié)同,為開發(fā)動漫資源和增強國家軟實力,更充分地產(chǎn)生社會與經(jīng)濟效益提供理論支持。
隨著信息技術(shù)的發(fā)展和休閑娛樂觀念的改變,各主要發(fā)達國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展正逐漸由生產(chǎn)型主導向消費型主導過渡,創(chuàng)意、市場和社會需求的連接成為影響動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主要因素。在我國現(xiàn)階段,市場體系尚待完善,單純憑借市場調(diào)節(jié)不能滿足動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展需求的情勢下,以政策的“有形之手”合理保護、扶持、引導動漫產(chǎn)業(yè)自主創(chuàng)新、動漫商品化與市場化具有不可替代作用,而對動漫產(chǎn)業(yè)政策的立制、效能評價及持續(xù)完善是實現(xiàn)這種作用的必需前提。
動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制是我國動漫產(chǎn)業(yè)機制建設中存在較大優(yōu)化空間的領域。其主要體現(xiàn)在:市場運作上,產(chǎn)業(yè)整體發(fā)展戰(zhàn)略不明確,企業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵策略不成熟,產(chǎn)品與市場連接度較低;政策激勵上,現(xiàn)行動漫產(chǎn)業(yè)激勵機制的科學性、系統(tǒng)性、連續(xù)性明顯滯后,已難以適應現(xiàn)代動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展需求;知識產(chǎn)權(quán)開發(fā)上,以技術(shù)引進及合作研發(fā)為主,自主創(chuàng)新不強,高端人才缺乏,知識產(chǎn)權(quán)管理能力較弱;學界的研究上,國內(nèi)對動漫知識產(chǎn)權(quán)激勵的研究主要從政府政策或創(chuàng)作、經(jīng)營視角出發(fā),尚無針對如何調(diào)動消費者價值創(chuàng)造性的激勵機制研究。鑒于此,動漫產(chǎn)業(yè)如何構(gòu)建高效的創(chuàng)新激勵機制,如何步入“高質(zhì)量原創(chuàng)”的發(fā)展模式,如何從“政策紅利”到“政策理性”直至“市場理性”的發(fā)展軌道,都是值得我們深思的課題。
價值共創(chuàng)下動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制的構(gòu)建,將傳統(tǒng)的價值創(chuàng)造僅有動漫創(chuàng)作者和生產(chǎn)者的作用擴展到動漫消費者參與的價值共同創(chuàng)造,將傳統(tǒng)的激勵機制僅有版權(quán)開發(fā)領域的激勵擴展到技術(shù)創(chuàng)新領域的激勵,是實現(xiàn)“高質(zhì)量原創(chuàng)”發(fā)展模式和“政策理性”制度安排思路下我國動漫產(chǎn)業(yè)促進性政策創(chuàng)新的新路徑;诖,本書的研究體現(xiàn)了以下特色和貢獻。
探索性構(gòu)建了一個激勵機制。有別于傳統(tǒng)激勵思路,在積極引導消費者參與價值共創(chuàng)的視閾下,對動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制的構(gòu)成要素、各價值創(chuàng)造主體的激勵影響因素與控制因素、運行模式進行深入研究。在理論闡述中厘清各要素的相互關(guān)聯(lián)及其作用機理,在實證分析中考察該激勵機制的實施績效。
實施了兩種研究路徑。一是理論路徑,在價值共創(chuàng)理論視閾下,完成涉及動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制的基本原理、構(gòu)成要素、影響因素、運行模式、機制構(gòu)建的理論體系的探討。二是實證路徑,通過消費者需求問卷調(diào)查對動漫消費者價值共創(chuàng)影響因素進行考察;通過專利分析對我國動漫技術(shù)創(chuàng)新現(xiàn)狀進行考察,并對日美動漫企業(yè)3D技術(shù)研發(fā)趨勢、市場與政策績效進行比較分析;通過政策措施的量化分析對我國現(xiàn)行動漫產(chǎn)業(yè)激勵政策進行檢視。
重點關(guān)注了三個領域。一是價值共創(chuàng)下的動漫消費者激勵領域,論述激勵動漫消費者參與價值共創(chuàng)的目標、主要方式,并通過實證調(diào)查對具體激勵影響因素進行分析。二是動漫技術(shù)創(chuàng)新激勵領域,動漫產(chǎn)業(yè)每次跨越式發(fā)展都與技術(shù)進步密切關(guān)聯(lián),本書以技術(shù)創(chuàng)新為視角,論述專利制度對動漫創(chuàng)新的激勵作用,并通過專利分析對價值共創(chuàng)下動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制進行實證研究。三是激勵機制的構(gòu)建領域,本書圍繞“激勵機制構(gòu)建”,闡釋其構(gòu)成要素、影響因素和運行模式,通過我國現(xiàn)行動漫產(chǎn)業(yè)激勵政策的實證分析,揭示現(xiàn)行制度以單一主體激勵為主導模式的突出問題,并據(jù)此從激勵制度、激勵方法和基礎支撐機制三個方面提出優(yōu)化我國動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制的預期格局。
基于上述思路,本書分為八個章節(jié)展開具體論述。
第一章:緒論。主要介紹本書的選題背景、選題意義、相關(guān)主題的國內(nèi)外研究現(xiàn)狀、研究目標、主要內(nèi)容、特色與創(chuàng)新之處、研究方法及研究思路。
第二章:基本理論。梳理和解析價值共創(chuàng)理論、基于工具主義的知識產(chǎn)權(quán)理論和基于知識創(chuàng)新的激勵理論,以及上述理論在本書中的適用路徑和正當性,為后續(xù)工作提供理論支持,奠定理論基礎。
第三章:價值共創(chuàng)下動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制構(gòu)成要素。首先,從理想上的激勵對象和實際上的激勵“作用點”兩個方面對價值共創(chuàng)下動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵對象進行分析。其次,通過對激勵強度與激勵目標的協(xié)同,實現(xiàn)激勵目標的根本途徑,以及對宏觀和微觀目標兩個維度的研究,探討價值共創(chuàng)下動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵目標。再次,從基于動漫技術(shù)研發(fā)的專利制度和基于動漫版權(quán)開發(fā)的版權(quán)制度兩個方面,對價值共創(chuàng)下動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵制度進行分析。*后,從物質(zhì)激勵和精神激勵兩個方面對價值共創(chuàng)下動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵方法進行分析。
第四章:價值共創(chuàng)下動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制影響因素。從動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)價值分配與利益均衡角度出發(fā),分別對動漫創(chuàng)作者、生產(chǎn)者和消費者參與價值共創(chuàng)活動的影響因素進行分析,并總結(jié)對*終激勵效果產(chǎn)生影響的激勵控制因素。
第五章:價值共創(chuàng)下動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制運行模式。首先,對價值共創(chuàng)下動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制運行的基本理論進行梳理。其次,分析激勵主體與激勵客體及其關(guān)系。再次,分析激勵層級及其交互作用機理。*后,從運行復雜性、運行機理、運行方式和運行保障機制等方面對價值共創(chuàng)下動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制運行模式的整體框架進行研究。
第六章:價值共創(chuàng)下動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制實證研究——基于技術(shù)創(chuàng)新視角。運用專利分析的方法,通過檢索、統(tǒng)計、挖掘與分析實證考察我國動漫產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新現(xiàn)狀、特征與缺陷。在此基礎上,對日美價值共創(chuàng)下動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制的特點進行分析,并結(jié)合對日美主要動漫企業(yè)3D技術(shù)專利申請趨勢、研發(fā)方向和在華專利布局情況變動的分析,研究日美動漫產(chǎn)業(yè)3D技術(shù)創(chuàng)新及其激勵機制影響,為我國提供有益啟示。
第七章:價值共創(chuàng)下我國動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制構(gòu)建。首先對我國動漫產(chǎn)業(yè)政策激勵實踐現(xiàn)狀進行考察,其次通過類型化分析指出我國動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制存在的問題。*后針對這些問題,從激勵制度、方法、基礎支撐三個方面入手,提出我國動漫產(chǎn)業(yè)價值共創(chuàng)下的知識產(chǎn)權(quán)激勵機制構(gòu)建的對策和建議。
第八章:結(jié)論和展望?偨Y(jié)全書主要內(nèi)容,對下一步的工作提出展望。
張穎露,管理學博士,南京理工大學知識產(chǎn)權(quán)學院講師。知識產(chǎn)權(quán)與區(qū)域發(fā)展協(xié)同創(chuàng)新中心、江蘇省版權(quán)研究中心研究員,長期從事知識產(chǎn)權(quán)管理方面的理論與實證研究工作。
目錄
第一章緒論
第一節(jié)選題背景與意義
第二節(jié)國內(nèi)外研究現(xiàn)狀
第三節(jié)研究目標、內(nèi)容與創(chuàng)新點
第四節(jié)研究方法與思路
第二章基本理論
第一節(jié)價值共創(chuàng)理論
第二節(jié)基于工具主義的知識產(chǎn)權(quán)理論
第三節(jié)基于知識創(chuàng)新的激勵理論
第四節(jié)上述理論在本研究中的適用路徑
第五節(jié)本章小結(jié)
第三章價值共創(chuàng)下動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制構(gòu)成要素
第一節(jié)價值共創(chuàng)下動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵對象
第二節(jié)價值共創(chuàng)下動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵目標
第三節(jié)價值共創(chuàng)下動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵制度
第四節(jié)價值共創(chuàng)下動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵方法
第五節(jié)本章小結(jié)
第四章價值共創(chuàng)下動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制影響因素
第一節(jié)動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)價值分配與利益均衡
第二節(jié)動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)價值分配中對創(chuàng)作者激勵的影響因素
第三節(jié)動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)價值分配中對生產(chǎn)者激勵的影響因素
第四節(jié)動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)價值分配中對消費者激勵的影響因素
第五節(jié)動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)價值分配中的激勵控制因素
第六節(jié)本章小結(jié)
第五章價值共創(chuàng)下動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制運行模式
第一節(jié)價值共創(chuàng)下動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制運行的基本理論
第二節(jié)激勵主體與激勵客體及其關(guān)系
第三節(jié)激勵層級及其交互作用機理
第四節(jié)價值共創(chuàng)下動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制運行模式的整體框架
第五節(jié)本章小結(jié)
第六章價值共創(chuàng)下動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制實證研究——基于技術(shù)創(chuàng)新視角
第一節(jié)影響我國動漫產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新的主要激勵制度與方法
第二節(jié)專利信息分析方法與研究路徑
第三節(jié)我國動漫產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新現(xiàn)狀與發(fā)展情況分析
第四節(jié)價值共創(chuàng)下日美動漫產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新激勵機制的特點
第五節(jié)價值共創(chuàng)下日美動漫產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新激勵機制效果分析——以動漫3D技術(shù)專利分析為例
第六節(jié)本章小結(jié)
第七章價值共創(chuàng)下我國動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制構(gòu)建
第一節(jié)我國動漫產(chǎn)業(yè)政策激勵實踐現(xiàn)狀及類型化分析
第二節(jié)我國動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制的制度構(gòu)建
第三節(jié)我國動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制的方法構(gòu)建
第四節(jié)我國動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)激勵機制的基礎支撐構(gòu)建
第五節(jié)本章小結(jié)
第八章結(jié)論和展望
第一節(jié)本書的研究結(jié)論
第二節(jié)對未來研究的展望
參考文獻
附錄