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劇本游戲寫作入門
如果你是一名劇本游戲(俗稱“劇本殺”)新手編劇,那么你一定會在寫作中遇到過以下棘手問題:
◎ 劇本游戲當下有那些類型? ◎ 如何控制游戲時長和字數(shù)? ◎ 如何設計線索卡? ◎ 如何根據(jù)線索卡把控結構? ◎ 如何設計核心詭計? ◎ 如何在密室中設計承載時空的元素? ◎ 如何將劇情與人物設定有機結合起來? ◎ 如何將劇情設計得更吸引人? ◎ 如何將DM的作用貫穿其中? ………… 本書可作為新手編劇進入劇本游戲行業(yè)的入門書。 本書從寫作要點的角度出發(fā),淺析國產(chǎn)劇本游戲的發(fā)展現(xiàn)狀,以及玩家、店家、發(fā)行、作者之間的商業(yè)邏輯;展示了如何充分利用前人反饋的經(jīng)驗,讓潛在客戶了解原創(chuàng)編劇的作品價值;收錄了交互設計、線下互動游戲經(jīng)營者、影視娛樂從業(yè)者的觀點;展望了充滿挑戰(zhàn)和機遇的未來。 為了方便讀者理解相關概念,編者采還用了名家對話、從業(yè)者自述、互動思考等形式進行闡述。 無論你的職業(yè)經(jīng)歷和專業(yè)背景如何,只要你對劇本游戲這一新生事物感興趣、有疑問,就可以在本書中找到答案。
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