《禁止絕望》是游戲公司CC2社長松山洋的自傳式隨筆集,講述了他從普通銷售員到知名游戲公司社長的傳奇人生。
CC2,日本知名游戲公司!在這里,上到社長下到普通員工,都是骨灰級狂熱漫畫迷,也正因如此,他們制作的漫改游戲在業(yè)內(nèi)獨樹一幟,以高質(zhì)量聞名,出品的《火影忍者》《鬼滅之刃》《JOJO奇妙冒險》等漫改游戲叫好又叫座。
如果世界上真有才能這種東西,那一定是堅持喜歡某件事的才能。
練習(xí)一百次揮棒還做不好,那就練習(xí)一千次。一千次不行,就一萬次。再不行就十萬次。
《禁止絕望》講述了CC2是如何從成立之初的十人小工作室,一直發(fā)展到如今聞名世界的游戲公司,直擊充滿才華與熱情的游戲制作現(xiàn)場,更令人深深體會熱愛與堅持的力量。
★《鬼滅之刃》《JOJO的奇妙冒險》等超人氣游戲制作人的逆襲人生!
★從普通銷售員到游戲公司社長,松山洋如何靠愛好成為跨行業(yè)贏家!
★如果世界上真有才能這種東西,那一定是堅持喜歡某件事的才能。
★直擊游戲制作現(xiàn)場!《火影忍者》狂銷1500萬份奧秘大公開!揭示知名游戲公司CC2的制作寶典!
★如何成為一名制作人?無論是游戲愛好者還是從業(yè)者,都能從本書汲取行業(yè)知識與力量!
★32開便攜開本,裝幀精致,手感舒適
松山洋
1970年出生于日本福岡市,世界知名游戲制作人、經(jīng)營者。從九州產(chǎn)業(yè)大學(xué)畢業(yè)后,成立CC2公司。
以禁止絕望為信條,對開發(fā)游戲充滿熱忱,有著無限活力,讓業(yè)界內(nèi)外刮目相看。興趣是工作,特技是工作,休息日也是工作。游戲代表作有《火影忍者:究極風(fēng)暴》《龍珠》《鬼滅之刃:火神血風(fēng)譚》《.hack//》系列等。
前言
第1部把一切獻給娛樂
別劇透只是個借口
已經(jīng)不像以前那樣玩很多游戲了,說這句話的游戲制作者真是太不像樣了!
漫畫五千本!DVD和BD光碟五千張!隨便看!
開發(fā)天國福岡本社與戰(zhàn)略據(jù)點東京工作室!
開發(fā)人員聚在同一層樓!每周一必開全體早會!
夸張地表揚!夸張地訓(xùn)斥!
廁所的涂鴉是無法改變世界的!
第2部想追上就別休息,還不行就別睡覺
我們是喜歡工作的藝人!
決定不畢業(yè)!
御宅族和現(xiàn)充的混合物
游戲是一項綜合娛樂項目!
成立游戲制作公司!誰都可以成立公司,即便是個外行
夢想與希望與努力與毅力的Z便當(dāng)!
有講究的技術(shù)組織和沒有技術(shù)的人!
三倍大作戰(zhàn)與鴨川會長!
絕望近在眼前!社長不見了!
首先是學(xué)會打招呼!然后是不許遲到!定下的新規(guī)則
想講究獲勝的方法!《.hack//》!
少年時代的夢想舞臺!《周刊少年JUMP》!《火影忍者》!
如果可以,我不想告訴你們的爛游戲方程式!
成功的方程式!就像那位漩渦鳴人一樣!
可以用《火影忍者》的引擎來做嗎?我拒絕
坎坷的命運!《JOJO的奇妙冒險》!正在路上
空想科學(xué)世界能行的!LittleTailBronx!即便是辛苦三倍也不放棄
CC2是萬代南夢宮集團旗下的企業(yè)?卡普空與《阿修羅之怒》
帥氣地工作的方法和大人的借口!社交網(wǎng)絡(luò)游戲就是垃圾
無論哪個方向都要付出同樣的努力!家用機游戲與手機游戲
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