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計算機圖形學基礎與應用——基于WebGL

計算機圖形學基礎與應用——基于WebGL

定  價:59.8 元

        

  • 作者:匡平何明耘李凡
  • 出版時間:2023/1/1
  • ISBN:9787115602374
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP391.411 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開本:128開
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計算機圖形學是研究利用計算機進行圖形繪制的科學,其主要研究內容為利用計算機實現(xiàn)將三維模型投影到平面的方法。本書首先搭建基本的計算機圖形學知識體系,然后在此基礎上,圍繞GPU管線的處理結構分析管線各個階段的實現(xiàn)算法;同時介紹WebGL在編程方面的應用,使讀者不僅能夠掌握圖形應用軟件的編程方法,還能明白計算機圖形學的基本原理。
編者在本書中融入了大量實例的源代碼,可以為讀者應用不同的理論知識進行實踐提供參考。此外,與本書配套的計算機圖形學實驗平臺上不僅展示了多個實驗下多位學生的三維交互作品,以供院校師生參考學習,而且支持讀者注冊并使用該平臺,進行代碼上傳與調試及作品展示等,這可以極大程度地提升讀者的實戰(zhàn)技能。
本書可作為高等院校計算機、數(shù)字媒體、軟件工程等相關專業(yè)的教材,也可供圖形應用領域的技術人員學習使用,還可作為圖形研究人員的參考用書。

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