定 價(jià):60 元
叢書名:教育部、文化部高等學(xué)校動(dòng)漫類規(guī)劃教材
- 作者:石民勇 等編
- 出版時(shí)間:2012/2/1
- ISBN:9787040322439
- 出 版 社:高等教育出版社
- 中圖法分類:TP391.41
- 頁碼:493
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《手機(jī)游戲創(chuàng)作(附光盤高等學(xué)校動(dòng)漫類規(guī)劃教材)》由石民勇、稅琳琳編著,全面介紹手機(jī)游戲開發(fā)的各個(gè)環(huán)節(jié),包括策劃、美術(shù)、程序以及網(wǎng)絡(luò),可幫助讀者通過較短時(shí)間的課堂教學(xué)或自學(xué),快速掌握手機(jī)游戲開發(fā)理論知識(shí)、開發(fā)流程、開發(fā)方法和具體編寫代碼!妒謾C(jī)游戲創(chuàng)作(附光盤高等學(xué)校動(dòng)漫類規(guī)劃教材)》分為五個(gè)部分,分別是手機(jī)游戲概述、手機(jī)游戲策劃、手機(jī)游戲美術(shù)、手機(jī)游戲程序和手機(jī)游戲網(wǎng)絡(luò)。程序部分采用J2ME語言,每章附有實(shí)例,同時(shí)附有思考題。本書通過完整的游戲案例,循序漸進(jìn)地講解手機(jī)游戲的開發(fā)過程,并提供示例代碼和開發(fā)工具,引導(dǎo)讀者開發(fā)一些即學(xué)即用的游戲?qū)嵗。這些實(shí)例可以很容易地?cái)U(kuò)展和重復(fù)使用,以構(gòu)建不同類型的游戲。隨書的光盤中含了全書的所有案例,并由天津象形科技股份有限公司提供了手機(jī)游戲開發(fā)引擎的教學(xué)版本,讀者可以通過該引擎快速實(shí)現(xiàn)自己的游戲創(chuàng)意,開始自己的游戲開發(fā)項(xiàng)目。本書內(nèi)容全面合理,適用面廣,對(duì)于手機(jī)游戲創(chuàng)作的介紹深入淺出,便于理解和實(shí)踐,可作為計(jì)算機(jī)軟件設(shè)計(jì)或游戲?qū)I(yè)的教材,也可供游戲創(chuàng)作愛好者自學(xué)。
《手機(jī)游戲創(chuàng)作(附光盤高等學(xué)校動(dòng)漫類規(guī)劃教材)》由石民勇、稅琳琳編著,本書的第1章概括性地介紹了手機(jī)游戲的歷史、常用平臺(tái)及發(fā)展前景等內(nèi)容,作為學(xué)習(xí)本書的背景知識(shí)儲(chǔ)備。第2章、第3章介紹了手機(jī)游戲策劃的相關(guān)知識(shí),從關(guān)卡設(shè)計(jì)等具體方面介紹如何策劃一款手機(jī)游戲,及策劃人員需要具備的知識(shí)技能。第4章、第5章主要介紹了手機(jī)游戲美術(shù)的知識(shí),包括原畫設(shè)計(jì)和像素圖繪制,詳細(xì)介紹了角色設(shè)計(jì)流程和手機(jī)游戲中常用的像素圖的繪制方法。第6章到第14章,是手機(jī)游戲程序的部分,介紹使用J2ME語言,從如何創(chuàng)建一個(gè)項(xiàng)目開始,到圖形、動(dòng)畫、輸入、聲音、游戲存儲(chǔ)、游戲地圖和游戲AI(人工智能)的程序?qū)崿F(xiàn)方法。通過每章一個(gè)實(shí)例的講解方法。由淺入深,便于理解和接受。第15章至第18章單獨(dú)講解了手機(jī)游戲網(wǎng)絡(luò)方面的知識(shí),包括手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的概述、策劃、服務(wù)器端和客戶端的開發(fā)。
第1章 手機(jī)游戲概述第2章 手機(jī)游戲策劃概述第3章 手機(jī)游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)第4章 游戲美術(shù)原畫設(shè)計(jì)第5章 像素圖及其制作第6章 創(chuàng)建你的第一個(gè)J2ME游戲程序第7章 手機(jī)游戲圖形第8章 手機(jī)游戲動(dòng)畫第9章 響應(yīng)用戶輸入第10章 給手機(jī)游戲加入聲音第11章 存儲(chǔ)游戲信息第12章 游戲地圖制作基礎(chǔ)第13章 管理多個(gè)游戲圖層第14章 給手機(jī)游戲加入AI第15章 手機(jī)網(wǎng)游概述第16章 手機(jī)網(wǎng)游策劃第17章 手機(jī)網(wǎng)游服務(wù)端開發(fā)第18章 手機(jī)網(wǎng)游客戶端開發(fā)后記