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叢書名:高等教育美術專業(yè)與藝術設計專業(yè)“十二五”規(guī)劃教材
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- 作者:叢丹丹,胡杰,佟海豐 編
- 出版時間:2014/1/1
- ISBN:9787560547565
- 出 版 社:西安交通大學出版社
- 中圖法分類:TP391.41
- 頁碼:154
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
《Flash基礎教程/高等教育美術專業(yè)與藝術設計專業(yè)“十二五”規(guī)劃教材》采用最新的項目教學法與傳統(tǒng)教學法相結合的方式,循序漸進地介紹了Flash動畫制作原理、對象編輯與修飾、繪圖工具、填充工具、編輯工具、圖層遮罩與編輯動畫、逐幀動畫、元件與庫、補間動畫、特效動畫、骨骼動畫、聲音、圖片和視頻等內容。
《Flash基礎教程/高等教育美術專業(yè)與藝術設計專業(yè)“十二五”規(guī)劃教材》的體系結構經過精心的設計,按照軟件功能解析—實例訓練—課后練習這一思路進行編排,通過軟件功能解析使學生深入學習軟件功能和制作特色,力求通過對功能的了解,實例訓練,使學生快速熟悉動畫設計制作思路;通過課后練習,拓展學生的實際應用能力。
第1章 基本工具介紹
1.1 工作窗口面板
1.2 繪制圖形工具
1.3 其他輔助繪圖工具
1.4 繪制與編輯圖形工具
1.5 繪制圖形
第2章 Flash工具的基本操作
2.1 對象的基本操作
2.2 變形對象
第3章 輸入和修改與編輯文字
3.1 文本工具概述
第4章 對象的編輯與修飾
4.1 對象的編輯
4.2 對象的修飾
第5章 圖層遮罩與編輯動畫
5.1 遮罩動畫
5.2 引導層動畫
5.3 使用【動畫編輯器】
5.4 動畫預設
第6章 元件和庫
6.1 元件與庫面板
6.2 實例的創(chuàng)建與應用
第7章 基本動畫應用范例
第8章 補間動畫
8.1 補間動畫和傳統(tǒng)補間動畫
第9章 骨骼動畫
9.1 創(chuàng)建骨骼動畫
9.2 設置骨骼動畫屬性
9.3 制作形狀骨骼動畫
9.4 實例的3D變換
第10章 在FLASH中應用聲音與添加視頻文件
10.1 Flash中應用聲音
10.2 添加應用視頻文件
第11章 綜合案例制作
11.1 蜻蜓飛舞動畫
參考文獻