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ZBrush游戲角色設(shè)計(jì)

ZBrush游戲角色設(shè)計(jì)

定  價(jià):59 元

        

  • 作者:張金釗 著
  • 出版時(shí)間:2016/5/13
  • ISBN:9787302396598
  • 出 版 社:清華大學(xué)出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP391.41 
  • 頁(yè)碼:249
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開(kāi)本:16K
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《ZBrush游戲角色設(shè)計(jì)》通過(guò)大量的經(jīng)典實(shí)例,全面介紹ZBrush4.0的基本功能和高級(jí)應(yīng)用,詳細(xì)介紹ZBrush4.0的基本知識(shí)以及各種命令參數(shù)的功能和應(yīng)用、ZBrush建模雕刻技術(shù)以及ZSphere建模雕刻與設(shè)計(jì)、ZBrush雕刻巨匠的工作流程、人體模型的拓?fù)浼耙路闹谱髋c雕刻,*后通過(guò)卡通、怪物、人模型、動(dòng)物模型和次世代游戲角色等制作案例分析,詳細(xì)介紹ZBrush和其他相關(guān)軟件結(jié)合制作完美模型效果的流程和方法。 


從零基礎(chǔ)開(kāi)始,由淺入深,手把手教學(xué)生掌握Z(yǔ)Brush設(shè)計(jì)、雕刻以及制作的全過(guò)程,并根據(jù)ZBrush次世代游戲角色制作的整套流程要求,從目前業(yè)界游戲美術(shù)制作的技術(shù)發(fā)展、游戲公司的美術(shù)制作規(guī)范等實(shí)際需求出發(fā),講解模型與貼圖的相關(guān)知識(shí),幫助讀者學(xué)習(xí)游戲角色、生物、道具、場(chǎng)景建模以及相關(guān)貼圖的制作等高級(jí)技能,提升制作效率和作品質(zhì)量。
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