設(shè)計用于學(xué)習(xí)的虛擬世界
定 價:29.8 元
- 作者:(美)布萊恩·尼爾森,本杰明·厄蘭德森著
- 出版時間:2015/7/1
- ISBN:9787567529687
- 出 版 社:華東師范大學(xué)出版社
- 中圖法分類:G434
- 頁碼:213
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
布萊恩·尼爾森、本杰明·厄蘭德森編著的《設(shè)計用于學(xué)習(xí)的虛擬世界/教育技術(shù)的跨學(xué)科之路譯叢》一書,聚焦于如何為教育目的設(shè)計虛擬世界,重點探討了如下內(nèi)容: 虛擬世界的演化歷史 虛擬世界用于學(xué)習(xí)的理論 虛擬世界中的課程設(shè)計 虛擬世界中支持學(xué)習(xí)的可體驗要素的設(shè)計指導(dǎo)方針 虛擬世界中學(xué)習(xí)任務(wù)和活動的設(shè)計指導(dǎo)方針 作者還考察了在虛擬世界中創(chuàng)建嵌入式評價的理論和相關(guān)設(shè)計原則。最后,為教育和培訓(xùn)環(huán)境中專業(yè)人員評估“現(xiàn)成的”的虛擬世界提供了一個框架。對于教育技術(shù)、學(xué)習(xí)科學(xué)和圖書情報這幾個專業(yè)來說,在游戲或在線學(xué)習(xí)環(huán)境領(lǐng)域,《設(shè)計用于學(xué)習(xí)的虛擬世界/教育技術(shù)的跨學(xué)科之路譯叢》不論是作為專業(yè)資源還是課程教材都將是非常重要的參考書。
《設(shè)計用于學(xué)習(xí)的虛擬世界》作者是虛擬世界與學(xué)習(xí)領(lǐng)域的世界級權(quán)威專家。書中從對教育虛擬世界領(lǐng)域的介紹開始,聚焦于該領(lǐng)域的定義,著眼于如何運用虛擬世界有效支持學(xué)習(xí)的優(yōu)秀實例。接下來,進一步介紹了虛擬世界作為學(xué)習(xí)工具,其設(shè)計、開發(fā)、應(yīng)用和評價的一些關(guān)鍵理論。在基于理論的設(shè)計之后,進入與教育虛擬世界設(shè)計相關(guān)的實際問題,包括評估、課程設(shè)計和評價。最后,從設(shè)計轉(zhuǎn)到開發(fā)和應(yīng)用,重點關(guān)注不同情境中部署虛擬世界的挑戰(zhàn)和收獲,用于虛擬世界創(chuàng)建的過程模型,以及評估給定虛擬世界應(yīng)用成功或失敗的技巧。
布萊恩·尼爾森(Brian C. Nelson),亞利桑那州立大學(xué)教育技術(shù)學(xué)副教授,作為教學(xué)設(shè)計者和學(xué)習(xí)理論家,在教育虛擬世界用于情境探究學(xué)習(xí)和評估的可行性方面成果豐碩。尼爾森博士最近的著作涉及教育游戲的設(shè)計與評價,聚焦于基于理論的設(shè)計原則方面。他目前是拯救科學(xué)虛擬世界項目的共同負(fù)責(zé)人,是江城項目的設(shè)計者。他還是另外兩個麥克阿瑟基金會數(shù)字化學(xué)習(xí)資助項目的共同負(fù)責(zé)人,同時也是SURGE項目的共同負(fù)責(zé)人,這些項目旨在為中學(xué)物理學(xué)習(xí)創(chuàng)建視頻游戲。
本杰明·厄蘭德森(Benjamin E. Erlandson),加利福尼亞州立大學(xué)蒙特利海灣分校信息、技術(shù)和傳播設(shè)計學(xué)院數(shù)字媒體方向的助理教授。厄蘭德森博士講授交互式媒體設(shè)計/開發(fā)和教學(xué)設(shè)計方面的課程,此外,還主管VESIC(Virtual Environments for Situated Inquiry of Complexity)實驗室,研究 2D和3D沉浸式虛擬環(huán)境(像那些流行的電腦游戲中用到的那些),及其用于復(fù)雜系統(tǒng)學(xué)習(xí)的使用效果。
中譯本前言
譯者前言
前言
第一部分 簡介和概述
第一章 用于教育的虛擬世界的定義和歷史
簡介
何為虛擬世界?
基于計算機的環(huán)境
探索虛擬世界
單玩家和多玩家虛擬世界
教育虛擬世界的(非常)簡明歷史
麋鹿過街(Moose Crossing)
Whyville
江城(River City)
探索亞特蘭蒂斯(Quest Atlantis)
拯救科學(xué)(Save Science)
結(jié)論
測試你的理解
學(xué)習(xí)活動
參考文獻(xiàn)
鏈接
其他資源
第二章 虛擬世界的機制:世界
簡介
所謂的世界
世界是什么
世界不是什么
世界在哪里?
基于服務(wù)器的世界
基于本機的世界
世界在發(fā)展(Worldly Advances)
虛擬世界是如何工作的?
建構(gòu)虛擬世界(World Construction)
感知虛擬世界
漫游虛擬世界(World Navigation)
在邊緣生存(Living on the Edge)
多個世界
游戲等級
嵌套世界
并列世界
從一個世界到另一個
網(wǎng)絡(luò)化世界
世界實例
表征性化身
聲音問題
結(jié)論
測試你的理解
學(xué)習(xí)活動
鏈接
其他資源
第三章 虛擬世界的機制:圖形用戶界面(GUI)
簡介
定義世界和圖形用戶界面
圖形用戶界面
什么是圖形用戶界面
GUI的功能
GUI的形式
什么不是GUI
GUI如何工作?
GUI與世界之間
交互
導(dǎo)航
反饋
結(jié)論
測試你的理解
學(xué)習(xí)活動
其他資源
第二部分 虛擬世界中學(xué)習(xí)和評價的理論基礎(chǔ)
第四章 虛擬世界學(xué)習(xí)的理論基礎(chǔ)
簡介
虛擬世界中學(xué)習(xí)的理論基礎(chǔ)
情境學(xué)習(xí)
建構(gòu)主義
社會建構(gòu)主義
行為主義
認(rèn)知加工
結(jié)論
測試你的理解
學(xué)習(xí)活動
參考文獻(xiàn)
鏈接
其他資源
第五章 定義虛擬世界的情境
簡介
科目領(lǐng)域
何以適合?
何以不適合?
學(xué)習(xí)情境
正式程度
環(huán)境
活動
學(xué)習(xí)者群體
世界邊界
參與者角色
結(jié)論
測試你的理解
學(xué)習(xí)活動
參考文獻(xiàn)
其他資源
第六章 虛擬世界中的測量與評價
簡介
測量與評價
信度和效度
選擇虛擬世界中需要測量的構(gòu)念
可以測量什么?
應(yīng)該測量什么?
結(jié)論
測試你的理解
學(xué)習(xí)活動
參考文獻(xiàn)
其他資源
第三部分 設(shè)計用于學(xué)習(xí)的虛擬世界的理論觀點
第七章 對虛擬世界和基于虛擬世界的課程的考量
簡介
對虛擬世界的考量
基于情境的活動
知識建構(gòu)
協(xié)作性
真實性
意向性
結(jié)論
測試你的理解
學(xué)習(xí)活動
參考文獻(xiàn)
鏈接
其他資源
第八章 設(shè)計虛擬世界中的課程
簡介
虛擬世界課程設(shè)計文檔
第一部分:概要設(shè)計
第二部分:詳細(xì)設(shè)計
結(jié)論
測試你的理解
學(xué)習(xí)活動
參考文獻(xiàn)
鏈接
其他資源
第九章 為虛擬世界中的評價作測量設(shè)計
簡介
設(shè)計用于評估的虛擬世界
設(shè)計使用虛擬世界或在虛擬世界中實施的評價
設(shè)計在虛擬世界中使用的測量(工具)
在虛擬世界中使用現(xiàn)存的測量(工具)進行評價
結(jié)論
測試你的理解
學(xué)習(xí)活動
其他資源
第四部分 超越設(shè)計:虛擬世界的開發(fā)和應(yīng)用
第十章 開發(fā)用于學(xué)習(xí)的虛擬世界
簡介
開發(fā)過程
開發(fā)團隊
基本開發(fā)過程
結(jié)論
測試你的理解
學(xué)習(xí)活動
鏈接
其他資源
第十一章 多種情境下虛擬世界的部署與評估
簡介
部署
評估
虛擬世界部署的形成性評價
虛擬世界部署的總結(jié)性評價
結(jié)論
測試你的理解
學(xué)習(xí)活動
參考文獻(xiàn)
鏈接
其他資源
索引
《設(shè)計用于學(xué)習(xí)的虛擬世界》:
大眾媒體談及虛擬世界,總是帶有一種喘不過氣的驚奇和新異語調(diào)。它們被描述為最新的新興技術(shù),并抓住了少年和老年玩家的心、腦以及金錢。你所聽到的虛擬世界被談?wù)摰姆绞,一定會讓你認(rèn)為它們在片刻前剛登上世界舞臺……突然奇跡般地到來,并帶著高清晰度、全色彩和超真實的光環(huán)。如果虛擬世界以谷物食品盒的形式出售,標(biāo)簽上一定強調(diào)著“新的”、“改善的”、“現(xiàn)在更好的”。
盡管,現(xiàn)實中這些盒子應(yīng)該被解讀為如“新包裝,不變的美妙口味!”。虛擬世界已經(jīng)以這種或那種形式在世界上存在幾十年了。如果將機械的虛擬世界包含在內(nèi),你可以將它們的起源追溯至更早。在這章中,我們將按照時間演進的蜿蜒軌跡來了解虛擬世界。我們會格外關(guān)注將虛擬世界用于教育的這段歷史。我們會關(guān)注一些最近特別為教育設(shè)計的虛擬世界的例子。然而在那之前,我們需要定義一下當(dāng)我們在說“虛擬世界”時我們意指什么。我們需要一個定義為本書的其他部分提供基礎(chǔ)。